Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
13.01.2016, 15:21
|
Ответов: 1,409
Просмотров: 664,917
|
Раздел: TrainZ — Об игре
19.08.2014, 10:31
|
Ответов: 8,059
Просмотров: 3,814,935
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
30.06.2014, 08:36
|
Ответов: 317
Просмотров: 165,812
Dublin, потому что меню всех команд без...
Dublin, потому что меню всех команд без исключения создаётся каждый раз заново, когда нажимаешь выбор команд. А для такой команды, как "маневрировать к" бото-машиниста, это меню очень большое, и на...
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
20.11.2013, 08:51
|
Ответов: 419
Просмотров: 235,266
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
07.10.2013, 08:06
|
Ответов: 114
Просмотров: 57,267
|
Раздел: TrainZ — Об игре
17.08.2013, 20:33
|
Ответов: 55
Просмотров: 27,716
|
Раздел: TrainZ — Об игре
17.08.2013, 17:54
|
Ответов: 55
Просмотров: 27,716
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
06.08.2013, 22:00
|
Ответов: 403
Просмотров: 327,137
|
Раздел: TrainZ — Об игре
06.07.2013, 07:47
|
Ответов: 943
Просмотров: 568,282
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
19.06.2013, 08:12
|
Ответов: 419
Просмотров: 235,266
|
Раздел: TrainZ — Об игре
13.06.2013, 09:36
|
Ответов: 8,059
Просмотров: 3,814,935
|
Раздел: TrainZ — Об игре
14.05.2013, 08:43
|
Ответов: 229
Просмотров: 127,443
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
13.02.2013, 09:00
|
Ответов: 488
Просмотров: 258,901
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
20.01.2013, 11:34
|
Ответов: 213
Просмотров: 96,382
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
17.12.2012, 12:43
|
Ответов: 488
Просмотров: 258,901
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
17.12.2012, 10:51
|
Ответов: 79
Просмотров: 66,396
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
14.12.2012, 08:24
|
Ответов: 79
Просмотров: 66,396
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
13.12.2012, 15:16
|
Ответов: 488
Просмотров: 258,901
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
10.12.2012, 08:53
|
Ответов: 79
Просмотров: 66,396
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
06.12.2012, 15:40
|
Ответов: 488
Просмотров: 258,901
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
30.11.2012, 08:25
|
Ответов: 488
Просмотров: 258,901
1. Бету выпускать не надо, ибо она и останется....
1. Бету выпускать не надо, ибо она и останется. Доказано годами. Если лок вышел в виде беты, он в ней и остался.
2. Что бы лампы светились, нужно задавать в максе self-illumination. Тёмные участки...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
28.11.2012, 14:15
|
Ответов: 488
Просмотров: 258,901
|
Раздел: TrainZ — Об игре
06.11.2012, 10:07
|
Ответов: 20
Просмотров: 10,674
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
06.11.2012, 09:58
|
Ответов: 177
Просмотров: 81,651
|
Раздел: TrainZ — Об игре
02.11.2012, 09:45
|
Ответов: 10
Просмотров: 7,166
|