Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Регулировка анимации в s-файлах (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8696)

Grebnev 12.11.2010 12:50

На два кадра анимируй да и все. И пиши имена правильные.

vitalzd 12.11.2010 13:03

Я понятия не имею как это делать ... может есть какая то темка про анимацию дверей ....

Grebnev 12.11.2010 13:07

А, я туплю, ты в S-файле хочешь анимировать? Напиши в icq мне, посмотрим.

Replateck 04.11.2012 23:45

Мужики, кто подскажет как вручную прописать анимацию на колеса? МСТС не понимает 4 колеса на одной тележке без анимации, в максе анимация получается рывками, в игре также. :(

Raul 05.11.2012 12:25

Анимируй в Максе на 5 кадров, 0-1-2-3-4. [B]0[/B] - исходная позиция, не трогай, [B]1[/B] - поворачивай на 45 градусов ( с включенным [B]Angle Snap Toggle[/B], так легко попадёшь на эти 45 град), [B]2[/B] - опять на 45 град, также [B]3[/B], и [B]4[/B] кадр закрывает круг, колесо возвращается в исходную позицию. Для полной ясности [URL="http://rusfolder.com/33458312"]заливаю сцену и сконверченное колесо[/URL]. Качайте на здоровье :drinks:

[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i615/1211/e8/5237530c54dc.png][IMG]http://s019.radikal.ru/i615/1211/e8/5237530c54dct.jpg[/IMG][/URL]

Zlodey 05.11.2012 18:44

Саня, помнишь у нас тренспортёры незавершённые были? я ж писал

вот анимация для тележки

animations ( 1
animation ( 16 30
anim_nodes ( 12
anim_node MAIN (
controllers ( 0 )
)
anim_node BOGIE2 (
controllers ( 0 )
)
anim_node WHEELS21 (
controllers ( 0 )
)
anim_node WHEELS2 (
controllers ( 1
tcb_rot ( 5
tcb_key ( 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 4 1 -1.91069e-015 -4.37114e-008 -4.37114e-008 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 8 -8.74228e-008 1.65436e-022 3.82137e-015 -1 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 12 -1 1.91069e-015 4.37114e-008 1.31134e-007 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 16 1.74846e-007 -3.30872e-022 -7.64274e-015 1 0 0 0 0 0 )
)
)
)
anim_node WHEELS23 (
controllers ( 0 )
)
anim_node WHEELS22 (
controllers ( 0 )
)
anim_node CA3 (
controllers ( 0 )
)
anim_node BOGIE1 (
controllers ( 0 )
)
anim_node WHEELS11 (
controllers ( 0 )
)
anim_node WHEELS1 (
controllers ( 1
tcb_rot ( 5
tcb_key ( 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 4 1 -1.91069e-015 -4.37114e-008 -4.37114e-008 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 8 -8.74228e-008 1.65436e-022 3.82137e-015 -1 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 12 -1 1.91069e-015 4.37114e-008 1.31134e-007 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 16 1.74846e-007 -3.30872e-022 -7.64274e-015 1 0 0 0 0 0 )
)
)
)
anim_node WHEELS13 (
controllers ( 0 )
)
anim_node WHEELS12 (
controllers ( 0 )
)
)
)
)

Replateck 05.11.2012 20:56

Рауль, большое спасибо, все получилось как надо, только вот с четвертой колесной парой в МСТС реально проблемы, в итоге сквозь отборную русскую речь, четвертая колесная пара наконец закрутилась в игре как надо.:drinks:

Raul 05.11.2012 22:14

Анимируй все колпары, чтобы вращались одинаково.

Zlodey 05.11.2012 22:48

не замечал особой разницы между вращением КП, анимированных "вручную" (5 кадров), и анимированых посредством стандартных средств мстс.

Seafarer 08.11.2012 02:59

Ребята, добрый вечер!
А привод скоростемера тоже как КП анимируют?

Riddik007 08.11.2012 10:40

можно как Rod крыльчатка вращения вентилятора.

Seafarer 08.11.2012 20:04

[QUOTE=Riddik007;369042]можно как Rod крыльчатка вращения вентилятора.[/QUOTE]

Да, это вариант, только скорость вращения непредсказуема...Я так полагаю, вентиляторы вращаются по своему алгоритму, где к примеру 0 - это стоп, а 100% нагрузки - это выставленная аннимация в 3д максе, или определенное кол-во оборотов в минуту...Подскажите, если это так, то просчитать скорость вращения привода легко...

Riddik007 08.11.2012 23:51

вентиляторы вращаются от скорости движения насколько я помню

Seafarer 09.11.2012 00:15

[QUOTE=Riddik007;369213]вентиляторы вращаются от скорости движения насколько я помню[/QUOTE]

Похоже, что так и есть - у меня в Максе анимированы против часовой стрелки, а в симе в разнобой.

Seafarer 12.11.2012 20:28

Господа, добрый вечер!
Подскажите, а зависимую анимацию сим поддерживает?Я вот думаю о подвешивании тележки своей Чмухи и сомневаюсь, делать ее реальной или малеваной ( каковой на сей момент она и является)?


Текущее время: 06:56. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim