На два кадра анимируй да и все. И пиши имена правильные.
|
Я понятия не имею как это делать ... может есть какая то темка про анимацию дверей ....
|
А, я туплю, ты в S-файле хочешь анимировать? Напиши в icq мне, посмотрим.
|
Мужики, кто подскажет как вручную прописать анимацию на колеса? МСТС не понимает 4 колеса на одной тележке без анимации, в максе анимация получается рывками, в игре также. :(
|
Анимируй в Максе на 5 кадров, 0-1-2-3-4. [B]0[/B] - исходная позиция, не трогай, [B]1[/B] - поворачивай на 45 градусов ( с включенным [B]Angle Snap Toggle[/B], так легко попадёшь на эти 45 град), [B]2[/B] - опять на 45 град, также [B]3[/B], и [B]4[/B] кадр закрывает круг, колесо возвращается в исходную позицию. Для полной ясности [URL="http://rusfolder.com/33458312"]заливаю сцену и сконверченное колесо[/URL]. Качайте на здоровье :drinks:
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i615/1211/e8/5237530c54dc.png][IMG]http://s019.radikal.ru/i615/1211/e8/5237530c54dct.jpg[/IMG][/URL] |
Саня, помнишь у нас тренспортёры незавершённые были? я ж писал
вот анимация для тележки animations ( 1 animation ( 16 30 anim_nodes ( 12 anim_node MAIN ( controllers ( 0 ) ) anim_node BOGIE2 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS21 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS2 ( controllers ( 1 tcb_rot ( 5 tcb_key ( 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 4 1 -1.91069e-015 -4.37114e-008 -4.37114e-008 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 8 -8.74228e-008 1.65436e-022 3.82137e-015 -1 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 12 -1 1.91069e-015 4.37114e-008 1.31134e-007 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 16 1.74846e-007 -3.30872e-022 -7.64274e-015 1 0 0 0 0 0 ) ) ) ) anim_node WHEELS23 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS22 ( controllers ( 0 ) ) anim_node CA3 ( controllers ( 0 ) ) anim_node BOGIE1 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS11 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS1 ( controllers ( 1 tcb_rot ( 5 tcb_key ( 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 4 1 -1.91069e-015 -4.37114e-008 -4.37114e-008 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 8 -8.74228e-008 1.65436e-022 3.82137e-015 -1 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 12 -1 1.91069e-015 4.37114e-008 1.31134e-007 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 16 1.74846e-007 -3.30872e-022 -7.64274e-015 1 0 0 0 0 0 ) ) ) ) anim_node WHEELS13 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS12 ( controllers ( 0 ) ) ) ) ) |
Рауль, большое спасибо, все получилось как надо, только вот с четвертой колесной парой в МСТС реально проблемы, в итоге сквозь отборную русскую речь, четвертая колесная пара наконец закрутилась в игре как надо.:drinks:
|
Анимируй все колпары, чтобы вращались одинаково.
|
не замечал особой разницы между вращением КП, анимированных "вручную" (5 кадров), и анимированых посредством стандартных средств мстс.
|
Ребята, добрый вечер!
А привод скоростемера тоже как КП анимируют? |
можно как Rod крыльчатка вращения вентилятора.
|
[QUOTE=Riddik007;369042]можно как Rod крыльчатка вращения вентилятора.[/QUOTE]
Да, это вариант, только скорость вращения непредсказуема...Я так полагаю, вентиляторы вращаются по своему алгоритму, где к примеру 0 - это стоп, а 100% нагрузки - это выставленная аннимация в 3д максе, или определенное кол-во оборотов в минуту...Подскажите, если это так, то просчитать скорость вращения привода легко... |
вентиляторы вращаются от скорости движения насколько я помню
|
[QUOTE=Riddik007;369213]вентиляторы вращаются от скорости движения насколько я помню[/QUOTE]
Похоже, что так и есть - у меня в Максе анимированы против часовой стрелки, а в симе в разнобой. |
Господа, добрый вечер!
Подскажите, а зависимую анимацию сим поддерживает?Я вот думаю о подвешивании тележки своей Чмухи и сомневаюсь, делать ее реальной или малеваной ( каковой на сей момент она и является)? |
Текущее время: 06:56. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim