[QUOTE=NoiSe;604587]Да, вполне.
Только этому сильно мешает, невозможность импорта из .s файлов и необходимость доработки модели.[/QUOTE] Да, как правило, из среды симулятора отсутствует возможность конвертирования модели 3d в формат, поддерживаемый 3d принтером, в МСТС с расширением *.s*. Это возможно из программы, в которой модель создавалась. Описание некоторых форматов файлов САПР для совместного использования 3d и 2d (свойства, назначение) [url]https://vc.ru/design/96796-luchshie-formaty-faylov-sapr-dlya-sovmestnogo-ispolzovaniya-3d-i-2d-faylov[/url] Конвертирование файлов в формат, поддерживаемый 3d принтером *.stl* из разных программ [url]https://can-touch.ru/convert2stl/[/url] |
Из Blender в .stl экспорт вполне возможен.
Я это сам неоднократно делал и соответственно печатал на 3D принтере. |
Решил ещё раз попробовать разобраться с текстурами. Со стандартным кубиком прокатывает, но с импортированным STL — никак...
Может ли кто-нибудь помочь? P.S. Вообще, нужно импортировать STEP, но просто так это не сделать... |
Вроде бы кое-как наложил текстуру через UV, но при указании файла текстуры в MSTS Material всё портится...
Что не так? |
Примеры смотрел?
Там есть моменты с материалами вернее с их структурой Я брал файл демки и на нем разбирался как материалы прицеплены. |
Примеры смотрел, но многое не очевидно...
|
Крайне интересная информация!
[YOUTUBE="Автоматическая ретопология | Blender addons"]DolnQcFmpGw[/YOUTUBE] [YOUTUBE="Quad Remesher в Blender 2.9 | Авто ретопология | Уроки на русском для начинающих"]MD0OhzuKJY8[/YOUTUBE] |
Текущее время: 01:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim