Проблема с кабинами Open Rails
Здравствуйте подскажите пожалуйста почему в Open Rails такая беда с кабинами? Вот например кабина ВЛ10 краны куда то пропали??? Это решается как то или нет? Заранее спасибо!
[IMG]http://s019.radikal.ru/i606/1604/64/0fd8f38415a7.jpg[/IMG] |
Эта вся проблема решается переписывание координат на крана.
|
А как??? Можете объяснить?
|
Тема перемещена в Линейный пункт. В разделе Технической информации только информация для поездки в мультиплеере.
|
Элементарно, просто поменять местами цифры в cvf-файле кабины (..../TRAINS/TRAINSET/tsrLoco_VL10-Alias/Cabview_5
Lever ( Type ( TRAIN_BRAKE LEVER ) Position ( 490 341 150 101 ) Graphic ( "../../tsrLoco_VL10-Alias/Cabview_4/tsrCab_vl10_trainbrake.ace" ) Style ( NOT_SPRUNG ) MouseControl ( 1 ) NumFrames ( 5 [COLOR="Red"]5[/COLOR] [COLOR="red"]1[/COLOR] ) было (5 [COLOR="Yellow"]1[/COLOR] [COLOR="Yellow"]5[/COLOR]) NumPositions ( 5 0 1 2 3 4 ) NumValues ( 5 0 0.2 0.3 0.9 1 ) Orientation ( 0 ) DirIncrease ( 1 ) ScaleRange ( 0 1 ) ) [url=http://itmages.ru/image/view/4214139/b0b0c5b5][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/16/0430/s_1462024383_6578002_b0b0c5b58f.jpg[/img][/url] Но-но-но, это ещё не всё. Вам нужно будет ещё править текстуры контролера ВЛ10, ибо работа кадров анимации в OR-е крайне отличается от MSTS-а. |
Огромное спасибо)))) А теперь Вы бы не могли поточнее описать как работает анимация и что именно мне нужно изменить в текстурах?
|
Открываешь текстуру в формате tga в фотошопе и увеличиваешь кол-во положений на шунты. Потом конвертируешь в формат ace есть тема по этому, и все остальное повторяешь с прописанием каждого положения. Тут все просто как с прописанием кадров в мстс, только последовательность соблюдать.
|
Так все же текстуры формата ACE как их открыть в формате tga???? Где эту темку можно почитать?
|
Есть программа TGATools2A, открываете текстуру в ace-формате сохраняете текстуру в формат tga всё. Дальше в фотошопе редактируете текстуру. Потом как только сохранили свой tga-файл нужно будет экспортировать в ace-формат обратно. А если пользуетесь TS2016, так там даже ещё проще, скачиваете плагин ace для фотошопа (в интернете найдёте) и всё.
|
Я пока понял спасибо)))))
|
Да, если будешь делать, то на второй контроллер надо делать кол-во кадров по кол-ву шунтов.
Вот видео как [URL="https://youtu.be/d_knNtojuI4"]я сделал[/URL] но надо подшаманить по шунтам и все готово |
Здравствуйте! При смене кабины в 2-х секционном локомотиве по Ctrl+e кабина меняется, но внешнее освещение не меняется, т.е. горит буферный "красный", прожектор не включается. Хотя в MSTS все нормально. Пробовал смену кабины через F9 как в MSTS - не получается. Может что-то не правильно делаю или нужно настраивать?
|
1. На какой версии это проверяли.
2. Если на 1370, то там переход работает кабины, но работа света при переходе в заднию кабину не работает как положено, рычагов управления в зеркальном работают. Т.е. перешел и контроллер назад и тогда поедешь вперед. 3. Что бы работал свет, это надо иметь S файл секции "Б" иметь в том же направлении что и секция "А". |
Делается проще - устанавливаются две секции А в файле состава. И тогда смена кабины идёт как надо, с полным управлением.
|
Ага... А как с электровозами с пантографами в этом случае? :confused:
|
Текущее время: 06:48. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim