Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих. (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8995)

vicente 15.11.2011 01:47

Ну, щит - стандартная "крышка" цилиндра из 16 секторов = 16 фэйсов. Большого криминала в этом не вижу. Гораздо страшнее будет, если альфа наложится на форресты прозрачными квадратами. Экономия-то небольшая 16 - 2 = 14 треугольников с каждой стороны, тем более, что сейчас ты доказываешь, что они не оптимизируются игрой все сразу.
И, да, с возвращением! =)

Zabor 15.11.2011 02:08

По одной стороне 16 треугольников? Дык в плоскости только два.

А вот насчет альфы линз я как-то не подумал, надо поискать решение...

Обычная альфа на щите то ничего плохого не сделает ни с объектами, ни с форестами - деревья же не глючат везде и всюду, а их сотни, тысячи... и перекрываются они десятки раз.

Вот линзовая текстура да - наделает дырок в щите с альфой, такое уж у неё свойство, почему и ларчик взламывали - в первую очередь для того, чтобы ужать текстуру с линзой в пределы щита, иначе она форесты попортит... стоп! То форесты, обычную альфу она не ломает, чуть не написал 1:1 =)).

Не сдается наш гордый Варяг! Надо тестить... ИМХО линзовая текстура на обычной альфе (щите с альфой) никаких проблем вызывать не должна.

[COLOR="Silver"]Пойдем во флудилку, иначе сейчас Елкин нам тут наконвертирует по самые линзы =)).[/COLOR]

Klever 04.01.2012 23:00

Не нашел я подходящей темы где задать свой вопрос спрошу здесь

Скажите а где можно изменить ширину объекта насыпи????

С моделированием я не знаком вообще.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 58 минут[/color][/size]
Приведу пример насыпь длинною 100 метров а нужно сделать ее 50 метров.

Riddik007 04.01.2012 23:23

Так ширину или длину?
Объект можно изменить либо имея исходник, либо самому смоделить. Как? - УЖе много раз отвечали

side_one 29.02.2012 17:24

Решил попробовать по Лехиному мануалу, намутил домик, затекстурил, пытаюсь конвертить а мне пишут:

While reading level of detail 1 from 'guykinlog1200.3ds'
Material 'Material #25' is not of known type

Что блин за 25 материал, где его искать :(

Evgeny S 29.02.2012 17:30

Проверь правильно ли стоит название материала Transnom, Solidnorm... и что он "standart" - кнопка справа от названия. У меня 3dsmax design и по умолчанию он что-то вроде Arch&design ставит.

side_one 29.02.2012 17:49

Да вроде вот так:

[url=http://www.ii4.ru/image-193679.html][img]http://img.ii4.ru/images/2012/02/29/193679_screenjpg.jpg[/img][/url]

EAR 01.03.2012 00:26

Наверняка какой-то детали назначен не TransNorm1. Попробуй полностью переназначить материал: выдели все и нажми Assign Material to Selection

ASNSpb 06.04.2012 18:53

Понравился урок, сделал все. Вот только в Shape Viewer мне обьект на рельсах показал без текстуры. Что я не включил?

GeneZone 06.04.2012 19:06

Текстуры в какую папку положил?
В SW нажми Ctrl+T, посмотри, по указанному пути твои текстуры есть?

ASNSpb 06.04.2012 20:14

[QUOTE=GeneZone;330908]Текстуры в какую папку положил?
В SW нажми Ctrl+T, посмотри, по указанному пути твои текстуры есть?[/QUOTE]

В папке у меня и bmp, ace, tga, s и 3ds. Он ведь загрузить текстуры должен из одной папки? Вот скрин по Ctrl+T
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s019.radikal.ru/i607/1204/15/4f23073de15f.jpg[/IMG][/URL]

Fedik 06.04.2012 21:16

В поле должно отобразится название и размер текстуры.:confused:

GeneZone 06.04.2012 22:03

[QUOTE=ASNSpb;330920]В папке у меня и bmp, ace, tga, s и 3ds. Он ведь загрузить текстуры должен из одной папки? Вот скрин по Ctrl+T
[/QUOTE]

Не сконвертилась твоя текстура (или сконвертилась не туда).
Ищи, где-то ошибка есть.
Когда текстуры накладывал в Максе, все сделал, как в уроке написано?
При конвертации всё правильно указал?
Внимательно проверь.

ASNSpb 07.04.2012 12:16

[QUOTE=GeneZone;330937]
Когда текстуры накладывал в Максе, все сделал, как в уроке написано?
[/QUOTE]

Да

[QUOTE=GeneZone;330937]
При конвертации всё правильно указал?
[/QUOTE]

Как на скрине. Сделал снова. :confused: Исходники отправил в ПМ. Мож найдешь ошибку?

GeneZone 07.04.2012 15:27

Ну ты даёшь! Сказал же, всё проверь. Размер текстуры ты зачем такой сделал?
Измени размер исходника на 1024х1024 и всё сконвертится нормально.


Текущее время: 10:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim