Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Очень глючит TRAINZ 12 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=14476)

ЧМЕ3-3780 17.08.2011 22:54

Очень глючит TRAINZ 12
 
Сегодня скачал из интернета TRAINZ 12.Все нормально установилось без ошибок.Но когда захожу в игру её очень притормаживает.Вот характеристики компа.
процессор AMD Socket AM2 Athlon 64 X2 5000 (2 ядра 2.61гц)
Мат.плата ASUS AM2 M2N-X PLUS
2 гига ОЗУ
Видеокарта Palit 8600GT 512MB
Windows XP (SP2)

SmaiL 17.08.2011 22:56

Не тот у тебя комп. Не для 12-шки он... А вообще она мало у кого не притормаживает, и у меня с quad core 2 Q6600 и с GeForce 280GTX - все равно тормоза.

Dublin 17.08.2011 22:59

Восновном одеяло на себя тянут быстродеревья

Combine 18.08.2011 00:05

Видеокарта слабая и мало ОЗУ. Если на маршруте СТ, то ФПС будет садиться на такой карте из-за них, т.к. они ОЧЕ ШЕЙДЕРНЫЕ.

VLSS 18.08.2011 00:13

[QUOTE=ЧМЕ3-3780;279376](2 ядра 2.61гц)[/QUOTE]
На гама-гама появилась "расширенная версия" локализации[url]http://www.gama-gama.ru/Prod/Trainz_Simulator_12[/url]
Так вот там в ТТХ игры указано:[B]Процессор: мин. 3,4 ГГц[/B]
[QUOTE=Dublin;279378]В основном одеяло на себя тянут быстродеревья[/QUOTE]
Ну а вот это н[B]э[/B]правда

Combine 18.08.2011 05:07

Правда, если карточка слабая. На новых они быстро работают, потому что на них много шейдерных конвейеров, которые рисуют значительно шустрее FFP (грубо говоря). А вот на старых эффект обратный.

Gregory_777 18.08.2011 05:23

Да такой диплодок и для 10-ки не годится. Эти турбосуслики больше одного ядра CPU очень хотят. Видюха, кстати, вполне ещё ОК. У меня довольно долго жил GTS 250, это почти то же самое, только с более шустрой памятью и на PCI-E, на том же чипе G92c - кстати на редкость удачная штука, на этом чипе 3 (кажется) поколения карточек выпущено, заслуженная железка и очень правильная.

А вот проц - увы. Ну и оперативы добавить.

ЧМЕ3-3780 18.08.2011 09:54

Спасибо за ответы будем усиливать мощность компа.

Kompozitor 18.08.2011 15:21

[QUOTE]Но когда захожу в игру её очень притормаживает.[/QUOTE]
Дефолтные маршруты, что вошли в ТРС 12, нельзя считать показателем для оценки производительности. Кроме, может быть, китайского.

Большой прирост производительности дает уменьшение детализации деревьев в настройках в самой игре. Внешне от этого картина ничуть не хуже. А в целом, 12-й ТРС полегче 10-го, если судить по нормальным оптимизированным картам.
Да и trainzoption можно под возможности компьютера подстроить.

Gregory_777 18.08.2011 16:00

12-й не легче. Просто там наконец-то сделали нормальную поддержку многоядерных процессоров. Если ядро одно, то тормозить будет сильнее, чем 10-ка при прочих равных.

Kompozitor 18.08.2011 16:27

[B]Gregory_777[/B], ну да, а то при диагностике TrainzDiag в более ранних версиях выдавался желтый восклицательный знак по поводу того что процессор 1.87 MHz вместо рекомендуемых 2.0, а двухъядерность в расчет при этом не принималась.

В Trainz 12 этого предупреждения нет.

радиомастер 18.08.2011 19:55

зачем себя обманывать, 3.4 ГГц- это значит что например 2-ядерный комп по 2 ГГц должен тянуть нормально т к 2х2=4, а 4 больше 3.4
у меня 2.8ГГц и 4 ядра и все равно тормоза ,так уж игра собрана тяп ляп и практически видеокарта работает как переходник между игрой и манитором - при этом не выполняя своих функций , следовательно те требования в игре которые указаны на пример на странице скачивания или на коробке с диском - очень занижены , и даже превосходя их - тормоза остаются + неоптимизация лодов в объектах или их отсутствие делает свое дело

TRam_ 18.08.2011 23:23

[QUOTE]практически видеокарта работает как переходник между игрой и манитором - при этом не выполняя своих функций[/QUOTE]улыбнуло :) . А что, она должна физику движения поездоов считать :) ?

[QUOTE]неоптимизация лодов в объектах или их отсутствие[/QUOTE]лодированные объекты невозможно перед прорисовкой объединять в один кусочек сцены, по крайней мере в этом движке.

Решение проблемы с глюками:

1) в опциях видеокарты выставить принудительное выключение сглаживания: +50% производительности обеспечено
2) в опциях игры поиграться с ползунками дальности прорисовки и качества деревьев


PS у меня ноут с GF8600M, Intel Core 2х 2.0ГГц и 2 Гб оперативы.

[QUOTE]например 2-ядерный комп по 2 ГГц должен тянуть нормально т к 2х2=4[/QUOTE]это зависит от количества процессов, которые выполняет игра. В trainz их 2: один ищет объекты в базе данных, второй их отрисовывает. Кажый может занимать только 1 ядро.

радиомастер 19.08.2011 21:52

оперативно и по делу !
получается что на 4 - ядерных процах 2 ядра простаивают ?

TRam_ 19.08.2011 22:44

Да, верно.


Текущее время: 02:22. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim