Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TS - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Stevens Pass - новый маршрут на стиме (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16629)

awaken 14.11.2013 19:26

Stevens Pass - новый маршрут на стиме
 
зарелизен и выложен

[url]http://store.steampowered.com/app/222617/[/url]


давно ждал этого момента
потому что

1) он был у меня в МСТС - первая бесплатная версия, очень кривая и далекая от реальности, с жуткими уклонами

2) он был у меня в МСТС в виде платной версии от MLT - тоже разочаровала, очень много неточностей в прокладке путей и сооружений

3) Microsoft анонсировал его как стандартный маршрут в Microsoft Train Simulator 2 , но проект был полностью отменен

и вот наконец-то оно , и надеюсь что сделано очень качественно (а судя по скринам то да )


маршрут соединяет города Эверетт и Веначи в штате Вашингтон, и является частью магистральной линии соединяющий портовые города на северо-западном побережье Тихого океана с центральной и восточной частью США.
в середине основного участка линия пересекает главный Каскадский хребет, проходя под перевалом Стивенс Пасс по 7-мильному туннелю.
в маршруте также смоделирована подъездная ветка на завод Боинга в Эверетте, по которой в специальных вагонах доставляют комплектующие части для самолетов.

подвижной состав такой же как и на Мариасе - грузовые тепловозы Dash9, ES44DC, SD40-2, SD75, GP38-2 в раскраске BNSF , так же по маршруту раз в сутки курсирует пассажирский поезд Amtrak Empire Builder Сиэтл-Чикаго, с тепловозом P42DC

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 18 минут[/color][/size]
кстати , разработчики 3Д контента это те же ребята, что делали маршрут Feather River для МСТС . их модели мостов, плотин и прочих сооружений потрясающе детальные

awaken 15.11.2013 11:38

проехался вчера в сценарии через туннель.

интересно реализована открывающаяся дверь. перед ней внутри установлен предупредительный сигнал, как только его пересекаешь, дверь начинает медленно открываться, на выходе из туннеля горит красный. как только дверь полностью откроется, загорается зеленый.

поезд должен снизить скорость чтобы не влепиться в эту дверь

так же реализованы мигающие бело-лунные сигналы включения вентиляции туннеля. при готовности туннеля к принятию поезда они мигают в дополнение к нормальной сигнализации

awaken 18.03.2014 01:51

[YOUTUBE="Спрятанные сокровища в Stevens Pass"]wASlCZ4W93o[/YOUTUBE]

некоторые вкусные фишки, припрятанные маршрутостроителями и не всегда видные из кабины поезда

-действующий разводной мост
-авианосец
-аэропорт и летающие Боинги
-анимированные водопады и плотины
-анимированные двери тоннеля
-пешеходные мосты с тротуарами
-газопроводы и трубопроводы
-устройства контроля габаритов поезда и нагрева букс
и тд

мне кажется разработчики так высоко подняли планку маршрутостроительства, что это не скоро будет переплюнуто

elros 18.03.2014 09:29

Витя, вот, навскидку, еще роутов от тех же разрабов (разводной мост еще в первых допах года три назад был реализован):

Portland Terminal - [URL="http://store.steampowered.com/app/65215/?snr=1_5_9__205"]http://store.steampowered.com/app/65215/?snr=1_5_9__205[/URL]
Great Northern Butte Division - [URL="http://railworksamerica.com/index.php/download-library/route-collection?view=document&id=4:great-northern-butte-division&catid=20:route-collection"]http://railworksamerica.com/index.php/download-library/route-collection?view=document&id=4:great-northern-butte-division&catid=20:route-collection[/URL]
CBQ Big Horn v3.2 - [URL="http://railworksamerica.com/index.php/download-library/route-collection?view=document&id=3:cbq-big-horn-v3-2&catid=20:route-collection"]http://railworksamerica.com/index.php/download-library/route-collection?view=document&id=3:cbq-big-horn-v3-2&catid=20:route-collection[/URL]
The Durango & Silverton Route - [URL="http://www.gtraxsims.com/"]http://www.gtraxsims.com/[/URL]

Я в скриншотах выкладывал много картинок с этих маршрутов

awaken 18.03.2014 13:11

насколько я знаю, эта же команда делала маршрут Feather River для МСТС.
там были потрясающе детализированные искусственные сооружения - мосты многоярусные, плотины и прочее.

к сожалению он у меня так и не пошел тогда - маршрут сильно нагруженный, все время вылетало .

зы GN Butte где посмотреть?

elros 18.03.2014 15:47

[URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=338048&postcount=1195"]здесь[/URL], а на скачку ссылка в предыдущем сообщении

sfateev 21.03.2014 18:10

В Stevens Pass есть досадный баг с прозрачностью столба:
[url]http://railworksamerica.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=10014&start=15#p115756[/url]
Я по этому поводу связывался через ЛС с Риком (Rick Grout G-traX). Он ответил, что там некорректный шейдер, и что он отослал баг-фикс в RSC ещё в декабре. Но парни (fuc...g guys -его слова) в RSC очень неохотно идут на контакт.

awaken 23.03.2014 10:13

я бы и не заметил . это в Berne ?

sfateev 24.03.2014 15:18

[B]awaken[/B]
Да, между Merrit и Berne. Это два лофт объекта GX TPole 3ph02" и "GX TPole 3ph02 end" (так они называются в редакторе). Лежат в папке Assets\GNTX\StevensPass\Scenery-GX\Procedural. Если запустить Free Roam Merrit и двигаться в редакторе в сторону Cascade Tunnel, то слева по ходу движения появятся столбы с проводами (Lat: 47.77853; Long: -120.93921). Видел также эти объекты и в районе Wenatchee.

OFF. Это я спрашивал тебя про сценарии на форуме RWA. Спасибо за подсказку:)

awaken 24.03.2014 16:53

>Это я спрашивал тебя про сценарии на форуме RWA. Спасибо за подсказку

спрашивал про что?
у меня много сценариев для стивенса на стиме, подписывайся на мои обновления

[url]http://steamcommunity.com/profiles/76561198059722445/myworkshopfiles/?appid=24010[/url]


Текущее время: 23:19. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim