Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   ACE Текстуры и всё что с этим связано (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6112)

Turik 02.02.2009 23:11

ACE Текстуры и всё что с этим связано
 
Всё что связано с работой над файлами .ACE прошу писать сюда, программы, методы обработки и т.п.

И сразу первый вопрос, парни помогите вспомнить в чём обработать текстуру ж.д. полотна чтобы она не была такой корявой, напомните пожалуйста. :o

Ромыч РЖДУЗ 03.02.2009 00:30

Текстуры все обрабатываются в фотошопе.;)
А что значит корявой я непонял??

E69 03.02.2009 17:56

При конвертации попробуй AceIt вместо стандартного MakeAce.

Turik 03.02.2009 22:58

AceIt! точно!!!!
Спасибо :)

dj.dan.mc 11.02.2009 15:49

А вы знаете что в tga tool можно редактировать альфу?
Image - Send alpha channel to editor... и спокойно можно, например, скопировать альфу для окон с стандартного пс на перекрашиваемый.
ИЛИ нарисовать самому.

Карлсон 11.02.2009 23:03

в общем решил переделать кабину для локомотива и чтобы не парится с фрональным видом, тупо скопировал всю папку кабины другого лока.
а боковые виды решил оставить от старого (изменяемого) локомотива. прописал АСЕ-файлы (предварительно скопировав их в папку), прописал старые конфиги для видов.
в результате камера при нажатии кнопок "вид влево/вид вправо" поворачивается как надо, а вот самих изображений нет хотя они прописаны.
хотелось бы узнать где накосячил)

dj.dan.mc 12.02.2009 11:25

[QUOTE=Карлсон;70828]в общем решил переделать кабину для локомотива и чтобы не парится с фрональным видом, тупо скопировал всю папку кабины другого лока.
а боковые виды решил оставить от старого (изменяемого) локомотива. прописал АСЕ-файлы (предварительно скопировав их в папку), прописал старые конфиги для видов.
в результате камера при нажатии кнопок "вид влево/вид вправо" поворачивается как надо, а вот самих изображений нет хотя они прописаны.
хотелось бы узнать где накосячил)[/QUOTE]
В position и direction боковых видов cvf-файла.

Карлсон 15.02.2009 20:23

[QUOTE=dj.dan.mc;70893]В position и direction боковых видов cvf-файла.[/QUOTE]

а можно поконкретнее узнать что и как накосячил?

dj.dan.mc 16.02.2009 10:06

[QUOTE=Карлсон;71610]а можно поконкретнее узнать что и как накосячил?[/QUOTE]

А это уже к более опытным обращайся, в ЛС. К awaken'у например.

Паштет 18.02.2009 22:16

Народ, а как в tga tool можно сохранять "серую" альфу? А то она у меня вся чернеет сразу после сохранения.

Grebnev 18.02.2009 23:24

Экспортируй как ACE(ALPHA)

Turik 01.03.2009 01:03

Вложений: 1
Как должен называтся материал вот например для токого свечения, что бы не сьедало остальные текстуры. Как лудше назвать?

jeka12 22.05.2009 00:14

Вроде простой вопрос но все же. Имеется в jpg текстура дерева без альфы и отдельно к ней в формате bmp альфа.
Как их объединить вместе, чтобы получился один файл текстуры с альфа каналом?
Понимаю что в фотошопе это наверняка сделать легко, но я не волшебник, а только учусь.

Grebnev 22.05.2009 00:38

[QUOTE=jeka12;89749]Вроде простой вопрос но все же. Имеется в jpg текстура дерева без альфы и отдельно к ней в формате bmp альфа.
Как их объединить вместе, чтобы получился один файл текстуры с альфа каналом?
Понимаю что в фотошопе это наверняка сделать легко, но я не волшебник, а только учусь.[/QUOTE]

1. Береш свой жпег и в бмп переводишь.
2. открываешь бмп (основной) тгатулом2
3. теперь справа жми кнопку-криэйт альфа ченнэл
4. теперь сверху менюшка-выбери едит альфа ченнел
5. попал в редактор? видиш белое поле?-вот и вставляй сюда свой альфаканал, в бмп который.
6. выходишь из редактора с сохранением-справа в окошке появился твой альфа-канал.
7. вверху выбери менюшку експорт то ACE(-TRANS)
8. вот и все
9. финиш.

jeka12 22.05.2009 01:16

[B]Grebnev[/B],
Спасибо.
Действительно все просто. Оказывается с помощью TGAtool2 можно все сделать.


Текущее время: 02:33. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim