А вот то, что нашли артефакт, который сигнал передал, это очень интересно. Теперь вот все пытаются его расшифровать.
|
22 июля наша фракция EG Pilots от интернет ресурса [url]www.elite-games.ru[/url] одержала трудную победу в соревнованиях, что бы стать галактической силой. Тысячи Российских игроков, русскоговорящих и просто сочувствовавших объединились чтобы одержать победу в соревнованиях. Что бы доказать, что с нами надо считаться. Мы вырвали эту победу.
22 июля 3302 года состоялся парад в честь победы. [YOUTUBE=" "]3Ea_TbcRvkA[/YOUTUBE] |
На музыкальном фестивале «Фриндж» в Шотландии исполнят рок-оперу по мотивам космического симулятора Elite: Dangerous. Само мероприятие пройдет в Эдинбурге с 5 по 29 августа, а постановку можно будет посмотреть (и послушать) с 6 по 13 августа.
Рок-опера получила название Mercy and the Wild Sea. В рамках представления зрителям покажут фильм, выступление музыкантов и некий спектакль. Судя по трейлеру грядущего шоу, фильм будет состоять из игровых кадров и сцен, снятых с участием реальных актеров. Организацией Mercy and the Wild Sea занимается компания Wild Sea Productions. По материалам сайта igromania.ru [YOUTUBE=" "]VlzfFJpaw_s[/YOUTUBE] |
Новый ролик от нашей фракции EGU
[YOUTUBE=" "]bSGl180oyJU[/YOUTUBE] |
Как же медленно идёт разработка всяких дополнений. Я не понимаю зачем сделали инженеров, как - то геймплея сильно не добавляет. Можно было бы сделать как в серии X, промышленные сооружения в космосе. На астеройды поставить рудники, добавить в библиотеку грузовые корабли и желающие могли бы заняться дальнобоем - возить минералы из рудников на какие-нибудь комбинаты, где из минералов делали бы ещё какие то товары, затем те товары перевозить ещё на какие нибудь заводы и тд. Был бы в игре уже смысл и задачи. А сейчас какие-то миссии нелепые, о которых только читаешь на станциях, никакого визуального ряда. И летай и стреляй. Ну скучно очень, очень долго разработчики тянут кота за хвост и уж точно тянут его не в сторону чего-то визуально интересного, инженеры тому пример.
|
Элита изначально задумывалась на вселенная, которая будет поэтапно медленно развиваться. Об этом говорил сам Дейвид Брабин. Это вселенная, способная жить без игрока. Как в жизни, тут один человек сам по себе влияния практически не оказывает.
В отличии от Звездного Гражданина, Элита хотя бы вышла. Хотя, Гражданин собрал в десть раз больше средств. С 20 сентября начинается бетта тест 2.2. Появится возможность брать на борт истребителей и нанимать на них пилотов (если большой корабль). Грузовики давно есть, например Т9 или Анаконда. Игроки выкидывают из них все, даже щиты. А напарников берут в охрану. Все как в жизни. Задачи выбирает каждый себе сам. Кто-то собрал неплохой военный корабль, кто-то торговый, кто-то на год улетел исследовать вселенную. Каждый по вкусу выбирает. Я сейчас качаю ранг у Федерации, потом буду у Империи (если война не начнется, а к этому все идет). Ни капли не скучно, особенно после того как улучшили ИИ. Инженеры очень нужны для создание индивидуального корабля. Опять же, кто-то захочет сделать очень быстрый как Феррари, а кто-то непробиваемую броню как у танка. В условиях прихода мульткрю (когда на одном корабле будет несколько игроков, отвечающих за свои функции, кто-то пилот, кто-то штурман, кто-то отвечает за оружие) это очень важно. А так, дело каждого. Не нравится, можно не покупать горизонты и далее. Можно вообще купить только арену и летать стрелять, как в танки или кораблики. Каждый выбирает свое. |
[QUOTE=EKim;534981] В условиях прихода мульткрю (когда на одном корабле будет несколько игроков, отвечающих за свои функции, кто-то пилот, кто-то штурман, кто-то отвечает за оружие) это очень важно.
[/QUOTE] О как? Жень, стрелок в команду нужен? :o |
Я пока не накопил на такой большой корабль. У меня одноместная посудина. :o
|
[QUOTE=EKim;534981] Грузовики давно есть, например Т9 или Анаконда. Игроки выкидывают из них все, даже щиты. А напарников берут в охрану. Все как в жизни.
[/QUOTE] По внешнему виду корабли в элитке никак не различаются какой функционал они должны нести. Вот как должен выглядеть нормальный грузовой корабль. Нет такого в элитке. [IMG]http://www.elite-games.ru/images/x3/ships/mercury_super_freighter_2.jpg[/IMG] |
В Элите все стремится к реальности. Данный паровоз к реальным кораблям не имеет отношение. Он не сможет пережить Ньютоновскую физику. Особенно при посадке на планету с 5-7 G. Поэтому есть корабли с большим трюмом. А что из него сделает капитан грузовик или перерабатывающую станцию, его личное дело. Понятно, что есть универсальные корабли, военные или грузовые.
|
Ты лучше скажи когда до большого корабля дорастешь. Оператором защитных систем к тебе хочу. :o:D
|
Хорошое видео для представление размеров кораблей в Элите. Правда, старое. Уже пары не хватает.
[YOUTUBE=" "]W4bEQlVvUvI[/YOUTUBE] |
На официальном форуме FD стартовал проект The Mapping Project - "Regional Galactic Map Announcement". Интерактивная галактическая карта ED с указанием и описанием известных регионов, звезд , туманностей и POI ; призванная облегчить жизнь исследователям и познакомить всех желающих с поистине необъятным миром огромной Галактики Elite: Dangerous.
Сам проект (включите необходимые галочки в правом меню) - [url]https://www.edsm.net/galactic-mapping#4/-920/0/20480[/url] Источник - [url]https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/293868-T[/url].. Обзор Obsidian Ant (англ.) - [url]https://youtu.be/Z4kAIB4_M9Q[/url] |
Новое видео масштаба кораблей.
С выходом версии 2.2 добавились корабли. [YOUTUBE=" "]t2uaRHFmBT4[/YOUTUBE] |
Свежий ролик от Фронтиров, в связи с выходом 2.2.
[YOUTUBE=" "]iojsbuOzEuQ[/YOUTUBE] |
Текущее время: 09:30. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim