Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Погода в MSTS (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8022)

Keeper 31.07.2009 13:02

Получалось добавить Юпитер. :crazy: :)

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s60.radikal.ru/i168/0907/0a/177627661a99.jpg[/IMG][/URL]
Оранжевая точка-это Юпитер :)
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i081.radikal.ru/0907/f5/2b02d7429a07.jpg[/IMG][/URL]

Кстати в Кубане 3 светила.Вообще в кубане мне кажется лучше всего настроены облака в режиме Лето,Ясно.



world_sky_satellites ( 3
world_sky_satellite (
world_sky_satellite_low_scale ( 0 )
world_sky_satellite_high_scale ( 0 )
world_sky_satellite_rise_position ( 95 )
world_sky_satellite_rise_time ( 07:20:00 )
world_sky_satellite_set_time ( 21:20:00 )
world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff000000 )
world_sky_satellite_dir_high_colour ( ff000000 )
world_sky_satellite_dir_set_colour ( ff000000 )
world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff000000 )
world_sky_satellite_amb_high_colour (ff000000 )
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff000000 )
world_sky_satellite_light ( 0 )
world_anim_shader (
world_anim_shader_frames ( 1
world_anim_shader_frame ( )
)
world_shader ( AddATexDiff
terrain_texslots ( 1
terrain_texslot ( sun.ace 1 0 )
)
terrain_uvcalcs ( 1
terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 )
)
)
)
)
world_sky_satellite (
world_sky_satellite_low_scale ( 150 )
world_sky_satellite_high_scale ( 100 )
world_sky_satellite_rise_position ( 95 )
world_sky_satellite_rise_time ( 05:01:00 )
world_sky_satellite_set_time ( 21:30:00 )
world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ffADA379 )
world_sky_satellite_dir_high_colour ( ffffffff )
world_sky_satellite_dir_set_colour ( ffADA689 )
world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff676561 )
world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 )
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff676561 )
world_sky_satellite_light ( 1 )
world_sky_satellite_fog ( 160 )
world_anim_shader (
world_anim_shader_frames ( 1
world_anim_shader_frame ( )
)
world_shader ( AddATexDiff
terrain_texslots ( 1
terrain_texslot ( sun.ace 1 0 )
)
terrain_uvcalcs ( 1
terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 )
)
)
)
)
world_sky_satellite (
world_sky_satellite_low_scale ( 80 )
world_sky_satellite_high_scale ( 70 )
world_sky_satellite_rise_position ( 95 )
world_sky_satellite_rise_time ( 21:30:00 )
world_sky_satellite_set_time ( 05:01:00 )
world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff15151B )
world_sky_satellite_dir_high_colour ( ff090909 )
world_sky_satellite_dir_set_colour ( ff15151B )
world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff171717 )
world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff101010 )
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff171717 )
world_sky_satellite_light ( 0 )
world_sky_satellite_fog ( 200 )
world_anim_shader (
world_anim_shader_frames ( 1
world_anim_shader_frame ( )
)
world_shader ( BlendATex
terrain_texslots ( 1
terrain_texslot ( Mond_1.ace 1 0 )
)
terrain_uvcalcs ( 1
terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 )
)
)
)
)
)
)

Zabor 31.07.2009 22:38

[B]Keeper[/B], а где текстурку Юпитера добыл? :rolleyes:

Keeper 31.07.2009 23:23

На просторах яндыкса.:)

Вот текстура и файл Editir.env

[url]http://ifolder.ru/13348855[/url]

Zabor 31.07.2009 23:52

Спасибо, поэкспериментирую.

Упс, изменил я время заката светила, теперь цвет в 10:00 у него совсем плохой стал, желто-коричневое все, как я понимаю копаться в этой секции?

world_sky_satellite_set_time ( 23:55:00 )
world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ffffee8b )
world_sky_satellite_dir_high_colour ( ffffffff )
world_sky_satellite_dir_set_colour ( ffffb573 )
world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff202020 )
world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 )
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff202020 )
world_sky_satellite_light ( )

Или цвет освещения зависит от других параметров?

Keeper 01.08.2009 13:54

Я эксперементировал немножко с цветами:russian:
вот в этих строках:
world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ffffee8b )
world_sky_satellite_dir_high_colour ( ffffffff )
world_sky_satellite_dir_set_colour ( ffffb573 )
world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff202020 )
world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 )
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff202020 )

Я брал и менял первую строчку у луны на цвет ,который стоит у солнца.
Нужно крнечно еще разбираться, но вот что я понял одна из этих строк отвечает за освещение во время восхода светила,другая за освещние земли светилом ,третья за освещениие облаков в зените светила и т.д.

Т.е. берем например строку
у луны
world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff15151B )
и меняем цвет(или я бы назвал яркость)(то что в скобках) на
world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ffADA379 )

и получается ,что луна при восходе освещает небо,а потом как бы затухает и все небо как и должно быть при луне темное.

Можно например настроить ,что когда луна восходит она освешает землю и земля не черная как обычно ночью, а светловатого оттенка.Т.е при восходе луна тоже освещает землю, а не просто весит в небе.:)

Zabor 01.08.2009 14:25

Строка world_sky_satellite_dir_rise_colour точно отвечает за цвет и интенсивность освещения при восходе светила, немного убрал желтый (подняв синий и соответственно общую яркость) получилось исправить коричневые оттенки в 10 утра.

Для пробы выставил FFFF0000 - чистый красный цвет, вот что получилось, солнце восходит с этим цветом, освещая небо и объекты, примерно к 10:00 цвет "в пике" [URL=http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/0908/dd/2cf8fdc67514.jpg.html][IMG]http://i013.radikal.ru/0908/dd/2cf8fdc67514t.jpg[/IMG][/URL] и спадает к 13:00 (остается только подсветка горизонта) [URL=http://radikal.ru/F/i036.radikal.ru/0908/cc/dfbe643bef64.jpg.html][IMG]http://i036.radikal.ru/0908/cc/dfbe643bef64t.jpg[/IMG][/URL].

Получается, что освещенность ночью можно поднять светом луны (моя вечная проблема - ночью ничего не видно, если поднять яркость монитора, то при включении вида кабины режет глаза), спасибо за подсказку попробую поэкспериментировать.

Еще нужно разобраться с тем, какое светило определяет восходом и заходом переключение на ночные текстуры, скорее всего первое по списку.

ps Действительно возможности создания погоды, освещенности и цветовой гаммы погоды МСТС оказались весьма широки и заслуживают отдельной темы =)).

[COLOR="DarkOrange"]тему переименовал в "Погода в MSTS", т.к. мы уже давно вышли за обсуждение ночных текстур.[/COLOR]

Keeper 01.08.2009 14:33

Первое ,потому что текстура взята солнца,но радиус при восходе/закате и в зените выставлен 0.
Вот как можно сделать ,чтобы вспомогательное светило не было видно, а я все думал цвет какой то определенный ставить,прозрачност и т. д.:D
world_sky_satellite_low_scale ( 0 )
world_sky_satellite_high_scale ( 0 )

Так а цвета через фотошоп смотрешь?
А что кровавое утро очень красиво!:)
Да нужно эксперементировать.:russian: :drinks:

Zabor 01.08.2009 14:51

Зачем сразу фотошоп в данном применении ИМХО это "атомной бомбой по голубям" =)), пользую простенькую программу "Цветик", очень стыдно, но не помню автора :o , она предназначена для создания WEB страниц, но и в МСТС мне помогает постоянно, можно захватывать цвета, регулировать, получать всевозможные варианты записи цветов.

В нашем случае не реагируем на первые ff из файла (это прозрачность) и # из программы, оставшиеся 6 цифр это и есть шестнадцатеричный цвет, можно вставить нужное значение после # и нажать Enter - оно отобразится в виде фона, или наоборот скопировать нужный цвет после регулировки не копируя #.

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s54.radikal.ru/i143/0908/f4/fb67dc148fdb.jpg[/IMG][/URL]

[URL="http://www.rvsn2.narod.ru/soft21.htm"]Ссылка на прогу[/URL], очень маленькая и удобная, спасибо автору.


Про "переключающее" ночные текстуры светило думаю это просто прозрачная альфа, цвет света - черный, записано первым… сейчас попробую создать =))

Задумался… получается летом можно с помощью луны создать белые петербургские ночи в маршруте, елки палки, когда я пути укладывать буду…

Add
А вот, нашел - автор программы Алексей Радченко, [URL="http://www.rvsn2.narod.ru/"]сайт[/URL], [URL="http://www.rvsn2.narod.ru/soft.htm"]раздел программ[/URL], там еще много интересного для обработки W файлов например.

Keeper 01.08.2009 15:10

Спасибо ,но кодга нажимаю на Color.zip
пишет Вложение не указано или не существует. Если Вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с администрацией.
Может на Ifolder лучше?

Да получается можно сделать белые ночи.Если удастся это будет великолепно!

Спасибо,скачал!

Zabor 01.08.2009 15:47

Сделал новое первое светило копипастом, как ни странно, несмотря на разное время восхода и заката 06:00:00 - 19:00:00 первое (вспомогательное) и 05:37 :00 - 22:31:00 основное, ставшее вторым, к 10:00 они практически в одном месте на небе [URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/0908/86/6dba07e47e5f.jpg.html][IMG]http://s45.radikal.ru/i110/0908/86/6dba07e47e5ft.jpg[/IMG][/URL] =)).

Но самое главное - 19:00 ночные текстуры включены! [URL=http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/0908/0f/9e9fac81c082.jpg.html][IMG]http://i023.radikal.ru/0908/0f/9e9fac81c082t.jpg[/IMG][/URL]

Т.е. включением ночных текстур управляет восход и закат первого по списку светила, осталось сделать его прозрачным и с черным цветом освещения (возможно упростить радиусы и т.д.) - получится триггер времени включения/выключения ночных текстур.

Grebnev 01.08.2009 16:07

Мужики! Вы просто молодцы! Когда я ковырялся в погоде-сломался именно на ночных текстурах. Спасибо вам.

Zabor 01.08.2009 16:33

Копаем понемногу =))

Радиус трогать не стал, оставил по дефолту, мало ли чего МСТС не переварит, лучше не испытывать его на прочность =)), тем более что светила - триггера ночных текстур все равно не видно, получается пока так (время условное):

[CODE]~~~~
world_sky_satellites
(
3
Comment ( светило-триггер ночных текстур, свет черный, определяет время переключения на ночные текстуры и обратно )
world_sky_satellite
(
world_sky_satellite_low_scale ( 800 )
world_sky_satellite_high_scale ( 400 )
world_sky_satellite_rise_position ( 95 )
world_sky_satellite_rise_time ( 06:00:00 )
world_sky_satellite_set_time ( 19:00:00 )
world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff000000 )
world_sky_satellite_dir_high_colour ( ff000000 )
world_sky_satellite_dir_set_colour ( ff000000)
world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff202020 )
world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 )
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff202020 )
world_sky_satellite_light ( )

world_anim_shader
(
world_anim_shader_frames
(
1
world_anim_shader_frame ( )
)
world_shader ( AddATexDiff
terrain_texslots ( 1
terrain_texslot ( sun.ace 1 0 )
)
terrain_uvcalcs ( 1
terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 )
)
)
)
)
~~~~[/CODE]Внимание! количество светил нужно увеличить на 1 (верхняя строка, цифра "3" в данном случае вместо "2").

Пока еще не ясно, что задают строки:

[QUOTE]world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff202020 )
world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 )
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff202020 )[/QUOTE]

Из-за черного цвета света (сори за каламбур) светила-триггера уже не видно, но на всякий случай хотел сделать заливку альфой полностью, но никак не могу отделаться от цветной полоски сверху получаемого ACE после редактирования или создания нового файла из BMP.

Помню, что как-то от этой гадости можно избавится, но забыл как :o.

Keeper 01.08.2009 16:49

[QUOTE=Grebnev;104029]Мужики! Вы просто молодцы! Когда я ковырялся в погоде-сломался именно на ночных текстурах. Спасибо вам.[/QUOTE]

Спасибо за теплые слова!Стораемся для всех.:drinks:

__________________________________________
Если изменить радиус на ноль мне кажеться ничего страшного не случится, т . к. в Кубани так и стоит.


Эти строки определяют подсветку текстур земли и зданий,только все или нет не знаю.

world_sky_satellite_amb_rise_colour( ff171717 )
world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff101010 )
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff171717 )

Попробуй ,например , у луны ночью поставить цвет как у солнца в этих строках.Земля будет светлого цвета.

Zabor 01.08.2009 16:55

А… э… у меня так и первые три строки работают т.е. цвет освещения на восходе/в зените/на закате, может эти три world_sky_satellite_amb только на земле сказываются?

Сейчас покрутим =))...

add

Кстати что интересно, там по дефолту не цвета, а только яркость в сером, т.е. ff202020 - темно серый при восходе/заходе и четко серый ff808080 в зените, может это яркость текстур земли?

Keeper 01.08.2009 17:01

[QUOTE=Zabor;104040]А… э… у меня так и первые три строки работают т.е. цвет освещения на восходе/в зените/на закате, может эти три world_sky_satellite_amb только на земле сказываются?

Сейчас покрутим =))....[/QUOTE]


Да то есть небо может быть черное, а земля как днем, и здания ,которые не имеют ночных текстур будут освещаться как днем, а ночные так и будут как ночью.
Ну да текстур земли.Мне кажется так.

добавлено

Вот

текстура домика ,как имеет ночную текстуру ,и поэтому на неё не влияет светило,а дорога не имеет и поэтому подсвечена и выглядет как днем,текстуры земли освещены,небо черное,без подсветки.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s60.radikal.ru/i170/0908/c2/a60468f8712f.jpg[/IMG][/URL]


Текущее время: 22:25. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim