Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   создание реального рельефа (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15909)

trainabx 05.12.2012 18:30

создание реального рельефа
 
Хотел у вас спросить, существует ли более современный мануал по созданию рельефа, кроме этого?
Есть ли какая-нибудь оригинальная railroadsim.com инструкция по созданию реального рельефа?
[QUOTE][url]http://www.railunion.net/blog/tonn12/rw_hgt_b-41.html[/url]
[url]http://www.railunion.net/blog/le%20Sandro/googleearth_railworks_b-54_start-10.html[/url][/QUOTE]
где сейчас брать более точные STRM (лучше бы стрм-1)данные для рельефа? Многие сайты уже не работают (

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 16 минут[/color][/size]
И самое главное какой получается рельеф после всех этих манипуляций. Т.е. нужно ли его будет еще редактировать в самом редакторе или сразу конвертится нормальный рельеф?

E.depo 05.12.2012 18:36

А чем тебя Астердем не устраивает? Там 1 секундные файлы DEM, только нужно регится и за тем конвертить закаченые файлы в HGT, т.е. нужен Фотошоп, хотя не знаю можно ли конвертить с помощью сторонних вьюверов - не пробывал. Но там опять же файлы "сыроваты", т.е. имеют кучу артефактов, скажем массив леса может исказить сигнал и поверхность получится от верхушок деревьев. Так что "ручками" всё-равно придётся править.:)
Ты прям хочешь, чтобы у тебя всё проявлялось по клику "мышки" - без свадьбы, только мухи родятся.

trainabx 05.12.2012 18:46

[QUOTE=E.depo;374932]А чем тебя Астердем не устраивает? Там 1 секундные файлы DEM, только нужно регится и за тем конвертить закаченые файлы в HGT, т.е. нужен Фотошоп, хотя не знаю можно ли конвертить с помощью сторонних вьюверов - не пробывал. Но там опять же файлы "сыроваты", т.е. имеют кучу артефактов, скажем массив леса может исказить сигнал и поверхность получится от верхушок деревьев. Так что "ручками" всё-равно придётся править.:)
Ты прям хочешь, чтобы у тебя всё проявлялось по клику "мышки" - без свадьбы, только мухи родятся.[/QUOTE]

Странно, но пишет что сайт не найден (
[url]http://www.gdem.aster.ersdac.or.jp/[/url] а других секундных файлов не видел (
просто думал , что railworks разработала свой инструмен для создания реального рельефа )

[QUOTE]Но там опять же файлы "сыроваты", т.е. имеют кучу артефактов, скажем массив леса может исказить сигнал и поверхность получится от верхушок деревьев[/QUOTE]
т.е. все таки лучше использовать STRM-3 данные?

E.depo 05.12.2012 18:55

Попорбуй по этой ссылке: [url]http://gdem.ersdac.jspacesystems.or.jp/index.jsp[/url]

STRM-3 - это 3-х секундные файлы, т.е. смотри в 1-ой сукунде, по географицеским координатам, это примерно 111 км площади поверхности, т.е. "заглаза" хватит и "мусору" поменьше. А теперь представь какая площадь будет у 3-х сек. файла, ты там что мрашрут от Москвы до Владика строишь:D

trainabx 05.12.2012 19:12

[QUOTE=E.depo;374938]Попорбуй по этой ссылке: [url]http://gdem.ersdac.jspacesystems.or.jp/index.jsp[/url]

STRM-3 - это 3-х секундные файлы, т.е. смотри в 1-ой сукунде, по географицеским координатам, это примерно 111 км площади поверхности, т.е. "заглаза" хватит и "мусору" поменьше. А теперь представь какая площадь будет у 3-х сек. файла, ты там что мрашрут от Москвы до Владика строишь:D[/QUOTE]
Спасибо. Ссылка работает. Ну судя по твоим данным площадь у 3-сек файлов будет 333 км :), но мне как раз подойдут односекундные, тем более я надеюсь они точнее.

[QUOTE]Москвы до Владика строишь[/QUOTE]
не, я не мазохист ) Да и игра вылетит. Мне бы вообще этот hgt файл в ширину урезать, чтобы карта была узкая, но длинная )

Проблемка в том, как бы лишние тайлы убрать сразу, до конвертации в рельеф бы (

E.depo 05.12.2012 19:22

[QUOTE=trainabx;374942] Мне бы вообще этот hgt файл в ширину урезать, чтобы карта была узкая, но длинная )

Проблемка в том, как бы лишние тайлы убрать сразу, до конвертации в рельеф бы ([/QUOTE]

Сами HGT урезать не получится. А вот в редакторе мира в RW, когда откроешь опцию рельефа, то нужно выбрать пункт 1х1, т.е. генерировать будет только по одному тайлу, который тебе нужен. Если выберешь другие значения, то количество "квадратов" соответственно изменится. Определяться нужно сразу, т.к. отменить тут неверное действие нельзя:(

trainabx 05.12.2012 19:30

Спасибо. Попытаюсь сделать свой первый рельеф для этого симулятора, надеюсь у меня получится )
Хочется самому всему научиться, тем более мне это интересно )

trainabx 06.12.2012 09:03

Непойму почему, но в редакторе не создается земля для маршрута. Автора kuji включил. У меня там все белым бело но ,ни неба, ни земли, ни воздуха, короче весь экран белый (

trainabx 06.12.2012 14:10

Сейчас посмотрел, но у меня в каталогах игры нет таких файлов
[QUOTE]TimeOfDay\Core_Spring.xml
TimeOfDay\Core_Summer.xml
TimeOfDay\Core_Autumn.xml
TimeOfDay\Core_Winter.xml[/QUOTE]
может я что то не правильно делаю:
1)создал hgt и скопировал в каталог dem/strm
2)содал путь в soure
3)заполнил поля blueprint и нажал save и export
4)создал маршрут в игре
5)включил текстуры куджи
6)все равно белый экран в игре (даже пытался импортировать рельеф на белом экране ) :(

trainabx 06.12.2012 17:06

Еще оказалось, что я перемещаться по долготе не могу. Он не перемещается (

E.depo 06.12.2012 18:34

:):)[QUOTE=trainabx;375174]Сейчас посмотрел, но у меня в каталогах игры нет таких файлов

может я что то не правильно делаю:
1)создал hgt и скопировал в каталог dem/strm[/QUOTE]

Так здесь всё правильно

[QUOTE]2)содал путь в soure[/QUOTE]

Вот тут несовсем понятно. В папке Source ты должен создать папку "Разработчика" (например, я назвал её E_depo :o, только писать нужно не русскими). Уже в этой папке создаёшь ещё одну (непосредственно для своего маршрута) и то же обзываешь её (какой там у тебя маршрут - название, то же нерусскими).
Далее запускаешь BlueprintEditor, выделяешь папку с маршрутом, и правой кнопкой мыши - откроется доп. окошко - выбираешь [B]New blueprint [/B](кстати, папки которые я описал выше можно создать через это меню, выбрав New folder). После откроется ещё доп. окно, где выбираешь [B]Route blueprint [/B].

[QUOTE]3)заполнил поля blueprint и нажал save и export[/QUOTE]

Скорее всего, ты напортачил наверно здесь, проверь правильно ли заполнил поля. Spring, Summer и т.д. это времена года (весна, лето и т.д.)
В таблице, есть поле Terrain blueprint, там нужно указать провайдера (Kuju), продукт (RailSimulator - без "Core"), в поле Blueprint ID - Environment\Terrain\EUTexturing.xml
Да не забудь, также указать (в нужных полях) координаты начала маршрута и его название (там , где Россия, можно писать русскими). Сохранил и экспорт.
Когда запустишь игру, то в редакторе, это название должно уже появиться (хотя уже точно и не помню:crazy: - ну вроде должно), выбираешь и в путь.:russian:

Если, что - то народ меня поправит, если где ошибся или что-нибудь упустил.
P.S. Всё. я пошёл мыть ванну:)

trainabx 06.12.2012 20:36

Вот мой путь до маршрута
[CODE]...\steamapps\common\railworks\Source\railbuilder\MyAddons\TemplateRoutes[/CODE]
Насчет этого
[QUOTE]Environment\Terrain\EUTexturing.xml[/QUOTE]
у меня почему то нету таких папок и этого xml файла. Т.е. Terrain то есть, но перед ней нету Environment, но и самого файла нету xml.Или он сам его должен был создать или мне его самому откуда то брать?

указать провайдера (Kuju), продукт (RailSimulator - без "Core")
сделано правильно, вот только остался у меня пустым последний столбец, там где Mapblueprint

Сам маршрут он создал [QUOTE]Route blueprint000.xml [/QUOTE]таким именем и размером в 16 кб. (

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 15 минут[/color][/size]
что то сразу не додумался прикрепить изображения. Вот, может и вправду где то напортачил, но вроде все правильно заполнено (
[URL=http://www.picshare.ru/view/683315/][IMG]http://www.picshare.ru/uploads/121206/H4u5Y3CNMr.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.picshare.ru/view/683316/][IMG]http://www.picshare.ru/uploads/121206/OWH7NonqAM.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.picshare.ru/view/683319/][IMG]http://www.picshare.ru/uploads/121206/PepHSocMO6.jpg[/IMG][/URL]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 14 минут[/color][/size]
Вот видимо из за этого может не создается, хотя пишет сохранен успешно:
[QUOTE] Child blueprint from external set - not included in build: Kuju\RailSimulator\TimeOfDay\Core_Spring.xml
Child blueprint from external set - not included in build: Kuju\RailSimulator\TimeOfDay\Core_Summer.xml
Child blueprint from external set - not included in build: Kuju\RailSimulator\TimeOfDay\Core_Autumn.xml
Child blueprint from external set - not included in build: Kuju\RailSimulator\TimeOfDay\Core_Winter.xml
Child blueprint from external set - not included in build: Kuju\RailSimulator\Weather\Default.xml
Child blueprint from external set - not included in build: Kuju\RailSimulator\Environment\Terrain\EUTexturing.xml
Updating...[/QUOTE]

у меня вообще в игре все вместо xml файлов в файлах bin, даже тот же EUTexturing.bin, но он в папке Assets почему то и расширение у него bin

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 53 минуты[/color][/size]
Короче ничего не получается, белый экран и все (

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 22 минуты[/color][/size]
[B]Может тогда поделитесь этими xml файлами?[/B]

E.depo 06.12.2012 21:20

Да у меня их (xml) то же нету, они выполняют что-то вроде роли лог-файлов или файлов конфигурации и походу создаются в процессе игры (я так думаю).
У тебя в корневой папке с игрой, непосредственно в папке Assets появилась папочка [B]railbuilder[/B]\MyAddons\TemplateRoutes? То есть, как я понял "Разработчику" ты присвоил имя [U]railbuilder[/U], далее идет папка "Продукта" MyAddons (Моё дополнение) и затем TemplateRoutes (название маршрута - ну что-то временный маршрут).
Вот, если это есть, то можно Blueprint редактор закрыть и запустить заново игру. Открыть Редактор и слева будут названия маршрутов, а справа опция действий, выбираешь Создать новый маршрут, откроется новое окно и там должен быть список маршрутов, где должен быть и твой, как там ты его назвал в Blueprinte - "Маршрут". Выделяешь, далее Создать, откроется новое окно, где нужно вести название, это будет затем как бы изночально сценарий произвольной поездки (ну потом), точно непомню, но вроде там нужно ввести опять те же координаты или они уже будут отображаться, короче как-то так.

trainabx 06.12.2012 21:31

[QUOTE]Да у меня их (xml) то же нету, они выполняют что-то вроде роли лог-файлов или файлов конфигурации и походу создаются в процессе игры (я так думаю).[/QUOTE]
он именно просит xml файлы. Файлы bin почему то в этой папке не видит.
Решения проблемы так и не нашел, видимо не судьба мне создать рельеф, пока те, кто сам разрабатывал рельеф в этом симе сюда не заглянут (

[QUOTE]Вот, если это есть, то можно Blueprint редактор закрыть и запустить заново игру. Открыть Редактор и слева будут названия маршрутов, а справа опция действий, выбираешь Создать новый маршрут, откроется новое окно и там должен быть список маршрутов, где должен быть и твой, как там ты его назвал в Blueprinte - "Маршрут". Выделяешь, далее Создать, откроется новое окно, где нужно вести название, это будет затем как бы изночально сценарий произвольной поездки (ну потом), точно непомню, но вроде там нужно ввести опять те же координаты или они уже будут отображаться, короче как-то так.[/QUOTE]
Во, как сделаешь то что ты сейчас написал, то загрузится маршрут, но экран будет полностью белый+панельки в редакторе.
Даже блин как то грустно, думал сейчас по быстрому создам его, а тут такая фигня получается (.
Я даже пересоздавал несколько раз маршрут - итог, все равно белый экран (

[QUOTE]У тебя в корневой папке с игрой, непосредственно в папке Assets появилась папочка railbuilder\MyAddons\TemplateRoutes? То есть, как я понял "Разработчику" ты присвоил имя railbuilder, далее идет папка "Продукта" MyAddons (Моё дополнение) и затем TemplateRoutes (название маршрута - ну что-то временный маршрут).[/QUOTE]
Да, все верно.

E.depo 06.12.2012 21:41

Вообще чисто белый, а это типо не снег, можь разработчики ввели поддержку календаря:D (декабрь на дворе). Там в самом верху (в редакторе) есть панель координат, там какие координаты указаны, те что ты водил?
Я когда свой сделал, то то же сразу не врубился, правда там у меня была трава и маленький значок с изображением "поезда".

Да вот незадача, и все Гуру симулятора куда-то подевались, наверно тихо сидят "в кустах" и посмеиваются над нами лопухами.


Текущее время: 04:18. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim