Различные команды и действия для поездов
Я вот просмотрел весь Fag и не нашёл ответа на такой вопрос. Что нужно сделать для того. чтобы поезда(которые включены в трафик) выполняли определённые команды, где нужно вообще искать команды для поездов и как их активизировать?Подскажите мне
|
Какие команды конкретно тебе нужны?
|
Все подряд которые доступны в МСТС, мне главное научиться их устанавливать для поездов включенные в трафик.
|
В MSTS нет прямого термина "команда поезду" при управлении трафиком, давай пример, что конкретно должен сделать поезд трафика.
|
например мне нужно чтобы ТЕМ(который включен в трафик) прицеплял и расцеплял вагоны, или чтобы на определенном поезде произошла замена локомотива и т.д.
|
Хех, ты бы еще спросил как сделать так, чтоб машинист выпрыгнув на щебенку пробежал вдоль состава и залез в другой лок, потом бодренько свиснув проехал :D.
Касательно прицепки вагонов локомотивом [B]трафика[/B] попробуй создать точку реверса прямо у вагона, чтоб автосцепки соединились когда лок подъедет, но ИМХО хрен там чего прицепится. Прицепка/отцепка и т.д. это события действия их можно прописать только игроку с его локомотивом, т.е. сервису игрока, [B]но не трафику[/B]. |
Создаётся сценарий в Editors and Tools/Activity Editor (см. FAQ).
В сценарии каждому поезду (называется "сервис") задаётся определённый путь (path), по которому он будет ехать. Все остальные сервисы, кроме игрока, называются траффиком. Задаётся начало пути, стрелки ставятся в нужное положение, задаются точки, в которых траффик будет менять направление (reverse point), путь завершается конечной точкой (End point). Взаимодействие сервиса с другими осуществляется только через сигнализацию. Каждому сервису можно задать скорость его движения (Perfomance) и время его появления (не помню). Подбирая длину пути сервиса, положение точек разворота и меняя время старта (иногда по секундам), добиваются задуманного взаимодействия сервисов и картины работы траффика. Сложно и долго, но интересно. с одной стороны, и задалбывает - с другой. Так как приходится регулярно запускать сценарий и проигрывать его для проверки расчётов. |
Ясно, кажется я всё понял.
|
В MSTS для траффика можно задать начальную и конечные точки [U]составу[/U], время старта и скорость. Всё. Больше там сделать для траффика ничего нельзя. Можно один состав подцепить к другому, но после этого либо получившийся состав никуда не поедет (ибо игра не соеденяет тормоза), или уже ничего никуда не поедет, потому как к нам приедет ошибка от дяди билла(
|
Можно еще "безнаказанно" задавать трафику точки реверса, планировать остановки на станциях по расписанию и под патчем точки остановки-ожидания где угодно =)
|
Можно) Но для грузового это будет выглядеть дико. Патч я не рассматриваю всерьёз, ибо это нарушение лицензии =)
|
Почему остановка грузового в парке приёма или на боковом это дико?
Лицензия… на игру… на домашнем компе в квартире пользователя… ты чего-то загнул :D |
[QUOTE=Zabor;31987]Лицензия… на игру… на домашнем компе в квартире пользователя… ты чего-то загнул :D[/QUOTE]
Там смайлик стоит. |
Подождите минуту. В редакторе сценариев есть в заголовке окно:Событие действия, события времени, событие места.Если выбрать событие действия а затем по событию нажать правой кнопкой и нажать свойства там высвятятся команды и можно назначать их поездам. Что вы на это скажете?
|
Эти команды можно назначать только поезду игрока.
|
Текущее время: 14:46. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim