Количество полигонов
В рекомендациях по разработке ПС ( Kuju Train Guidelines ) даны ограничения по полигонам в 20000 для локомотива и в 10000 на пассажирский вагон. Кто-нибудь из опытных разработчиков сможет определить примерное количество полигонов в этих моделях:
[url]http://www.railsimulator.cz/forum/viewtopic.php?f=12&t=23[/url] |
Хотя не мододел, но рассмотрев картинку пришёл к выводу, что чехи используют плагины для 3dmax SP2 c cайта игры.
Похоже, что это не конвертация, а чистая разработка. |
ИМХО - 15-20 тысяч
|
[b]E69[/b], понял. Спасибо.
[b]Serg89[/b], а я и не писал, что это конвертация. SP2 это всего лишь Service Pack 2 для 9 Макса с сайта Autodesk. А в RS модели ПС, кроме немцев и англичан, еще никто не делал. Подобные модель ČD151 для MSTS с 27735 полигонами есть на сайте [url]http://skura.msts.cz/[/url]. |
Ну хотя бы пробовали скачивать плагины? А то наши парни из RailroadSim TEAM и trainsimulator скачали их, и не могут разобраться. Уже 2 недели нет вестей о пробных работах или конвертаций.
|
Парни скачали и во всём разобрались. Модели, наверняка есть. Только смысла заниматься конвертацией без устранения багов KRS нет. Не у всех работает DevToolsPack без лицензионной копии. Да и в MSTS новых моделей, вероятно, не предвидится. А вот в Trainz, смотрю, ребята творят. ТЭП10, например.
Вот еще нашёл на французском сайте: [url]http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?showtopic=49&st=40[/url] А здесь можно посмотреть как товарищ ice из Германии конвертирует объекты в KRS, ранее делавшиеся для Trainz: [url]http://www.railsimulator.com/en/node/1498[/url] [url]http://home.tiscali.de/iceman3d/assets/RS/Kuj66.jpg[/url] [url]http://home.tiscali.de/iceman3d/assets/RS/Kuj65.jpg[/url] |
Эх жаль, что версия от Нового диска не будет поддерживать Девил пак. Остоётся надежда на тех у кого он нормально работает.
|
[QUOTE]MSTS новых моделей, вероятно, не предвидится. [/QUOTE] Вот, это, ты не правду говоришь. Я планирую ЭР200 для MSTS выпустить, проблемма лишь в моей видокарте, которая работает через раз.
|
[QUOTE=шуровщик;15908]Вот, это, ты не правду говоришь. Я планирую ЭР200 для MSTS выпустить, проблемма лишь в моей видокарте, которая работает через раз.[/QUOTE]Тогда нужно анонс делать, а то полный информационный вакуум. Заметь, я написал "вероятно не предвидится". Будем надеяться, что у тебя всё получится.
|
Количество полигонов
Привет Вопрос на пять минут: как просмотреть количество полигонов в выделенном объекте? У меня сейчас в сцене метровагона два меша - старый и новый, который делается заново. Summary Info выводит общее кол-во поликов в сцене, а мне надо конкретно делаемого меша. Спасибо.
|
если ты в 3Ds Max, ткни на каркас, перейди в стек модификаторов и выбери Edit Poly или Edit Mesh, ( или вариант II, конвертируй вызовом контекст меню в эти же модификаторы каркас, можно все каркасы разом во всей сцене и можно каждый каркас по отдельности посмотреть), в самом модификаторе перейди на редактирование полигонов нажатием красного квадрата и выдели каркас в сцене, при этом весь каркас обретёт красный цвет, старайся полностью охватывать модель при выделении, снизу под красным квадратом будет видно количество полигонов на данный момент в выделенном каркасе. Сейчас в TS 2019 - 2020, ровно 100 000 полигонов на единицу ТПС (локомотив), на ед. пассажирского вагона 40 тыс.и 20 тыс. на ед. грузового вагона.
|
[COLOR="red"]А теперь предупреждаю я: за такие сообщения в бан можно пойти. Угрозы, перепалки, флуд, флейм и прочие разборки в лс. Тема открыта и писать в неё имеют право все пользователи... [B]Dima,[/B] некрасиво передёргивать человека. [B]UranGS[/B], Вы уже себе позволяете идти на нарушения ПФ отвечая на такие сообщения. Устное строгое предупреждение обоим, потом всё.[/COLOR]
|
Текущее время: 13:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim