Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Trainz Simulator 2010: Engineer edition - Модели и маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9226)

vatech 08.01.2010 00:02

Trainz Simulator 2010: Engineer edition - Модели и маршруты
 
Всем доброго времени суток.....как вы все наверняка знаете вышла новая верся Trainz Simulator 2010: Engineer edition. Хотелось бы узнать подходят ли для неё модели и карты от Trainz 2009 Builders World Edition, или от других версий ? Поскольку я посмотрел, графика в Trainz Simulator 2010: Engineer edition на много лучше чем в предидущих версиях.
Заранее спасибо.

genesis 08.01.2010 00:13

Пожалуй, лучший тред нового года
 
В самом деле, ни одного другого нет, где бы поднимались эти крайне важные проблемы.

P.S. Ах, где здесь поле mailto...


[SIZE="1"]По сабжу — по словам создателей, 99% контента предыдущих версий способно работать в ТРС2010.[/SIZE]

Tramwayz 08.01.2010 00:17

С (уголь)
 
Пишу в эпичном треде.

[SIZE="1"][COLOR="Silver"]Ходят слухи, что 99% контента предыдущих версий работают в ТС2010 безо всякого редактирования и правки[/COLOR][/SIZE]

Pofig 08.01.2010 10:06

Насчёт 99% у меня большие сомнения.Дефолт после установки ошибок не имеет и полностью функционален,чего не скажешь о дополнениях.На данный момент из 35000 установленного контента около 4000 имеют те или иные ошибки и при выключенном режиме совместимости просто занимают место на диске.Самое болезненное:Z6,Z7, и вагоны с функцией перевозки грузов...
4000 это 25% папки локал :(

Pofig 08.01.2010 12:25

Прошу прощения за Z7 она рабочая.

Tramwayz 08.01.2010 12:39

Минимум половину ошибок можно поправить руками, а ещё половину неисправимых объектов можно просто заменить на что-либо другое. У меня была сотня ошибочных объектов, половину я исправил, половину оставшихся выкинул, а неисправные объекты, которые очень нужны и важны и незаменимы, исправлены неведомым мне методом.

Pofig 08.01.2010 13:34

Напрашивается интересный вывод:строить надо без режима совместимости.В этом случае объект с ошибкой просто не может попасть на карту :)Править я пробую но пока без успехов,руки не тем концом вставлены.

DSemen 08.01.2010 14:52

[QUOTE=Pofig;144556]...Дефолт после установки ошибок не имеет и полностью функционален,чего не скажешь о дополнениях.[/QUOTE]
[QUOTE=Pofig;144591]Напрашивается интересный вывод: строить надо без режима совместимости. В этом случае объект с ошибкой просто не может попасть на карту :)...[/QUOTE]

Не нужно обольщаться, дефолт с кучей ошибок, причем и в [B]TS2010 EE[/B], попасть на карту может и даже легко.

Пример: объект [B]Light tower[/B],<kuid:144200:100164> - отечественная разработка с ошибкой. В 2010-ой данный объект вошел в дефолт, отображается в СМР соответственно и ошибок не выдает, но стоит его открыть для редактирования и закоммитить обратно - сразу выскочит [IMG]http://trainzup.com/forums/images/smilies/broken.gif[/IMG]
Вывод: Ауран скрыл ошибки для нас, но они в дефолте присутствуют! И использовать их без режима совместимости можно, вот только нужно ли?

[QUOTE=Pofig;144556]...На данный момент из 35000 установленного контента около 4000 имеют те или иные ошибки и при выключенном режиме совместимости просто занимают место на диске.[/QUOTE]

При выходе TS2009 WBE Ауран настоятельно рекомендовал исправить ошибки, дабы в 2010-ую вошли рабочие дополнения, но видно или времени мало, или желания части авторов моделей что либо исправлять не было, в общем имеем что имеем. Удручает иное, сам же Ауран и запихнул в десятку объекты с поломками замаскировав их под дефолт. При чем в этом поломанном дефолте есть совсем "детские" ошибки, которые исправляются легко и быстро. Но видать у них не нашлось лишней рабочей силы что бы все это исправить или желания что либо исправлять, при этом настоятельно нам рекомендовать исправлять самим выпустив несколько "исправительных" программ.

Решение проблемы есть, конечно очень, на мой взгляд, жесткое - но необходимое.
Можно открыть для редактирования весь возможный дефолт и закомитить его обратно. Таким действием выявятся поломанные встроенные объекты и т.к. их удалить нельзя - просто не использовать и все.

Добрый 08.01.2010 15:11

Да, я заметил это, пытаясь исправить ошибки в 2009-м. Дефолтный контент сплошь имеет текстуры в формате *texture, но в отличие от своего, эти файлы не конвертируются Аурановской же прогой. Но дефолт не показывает ошибок, пока его не открыть на редактирование. Думаю, если бы Ауран всерьёз каждый свой объект исправил под новую версию, она бы вышла ещё года через два - уж больно много мусора они в дефолт напихали.

Pofig 08.01.2010 15:35

Faulty: RUSSIAN bogey 18-100 for freight cars #1<kuid2:149682:50005:1>
У кого есть эта телега без ошибки?Груда ПС требует именно эту телегу,сам ПС без ошибок.Или подскажите как её поправить.

genesis 08.01.2010 15:39

[QUOTE=DSemen;144605]При выходе TS2009 WBE Ауран настоятельно рекомендовал исправить ошибки, дабы в 2010-ую вошли рабочие дополнения, но видно или времени мало, или желания части авторов моделей что либо исправлять не было, в общем имеем что имеем. [/QUOTE]
Ауран больно умен — ошибки исправлять, а как их исправлять, документации кот наплакал. Потому многие авторы на на трайнздеве писали и отворачивались от 2009 — нафиг нужно тратить время и силы на гадание на кофейной гуще.
[QUOTE=Pofig;144619]Faulty: RUSSIAN bogey 18-100 for freight cars #1<kuid2:149682:50005:1>
У кого есть эта телега без ошибки?Груда ПС требует именно эту телегу,сам ПС без ошибок.Или подскажите как её поправить.[/QUOTE]
Ну приведи ошибки. Насколько я помню, там плохо написана лицензия.

Ant 08.01.2010 15:52

[QUOTE]Вывод: Ауран скрыл ошибки для нас, но они в дефолте присутствуют! И использовать их без режима совместимости можно, вот только нужно ли?[/QUOTE]

Назревает вопрос: [B]почему эти ошибки появились в новых версиях ТРС, ведь раньше их не было??[/B] Зачем Ауран подложил такую свинью нам?

TRam_ 08.01.2010 15:59

потому что старые файлы *.texture глючат, левые теги конфига заставляют объект глючить, файлы pm глючат по сравнению с im .

А набор тегов ауран сейчас тоже корректирует, вот и получается, что возникают новые, доселе неизвестные ошибки

Ant 08.01.2010 16:20

[QUOTE]потому что старые файлы *.texture глючат, левые теги конфига заставляют объект глючить, файлы pm глючат по сравнению с im .

А набор тегов ауран сейчас тоже корректирует, вот и получается, что возникают новые, доселе неизвестные ошибки[/QUOTE]

У меня складывается впечатление, что любые разработки стоит прекратить до лучших времён... ТС2020??

Ауран - это кто? Любители, такие как мы? Или всё же профессионалы?

Я просто уже не могу...

Pofig 08.01.2010 16:44

ССР ругается на прогрессив меш а далее все теги показаны красным,кошмар какой то...


Текущее время: 13:21. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim