Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Несколько новых объектов (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=812)

Skif 29.04.2010 15:17

Неоклаю бы их - и заанимировать для какой-нибудь стройки в ТРС....

dj.dan.mc 29.04.2010 18:35

[QUOTE=Skif;173170]Неоклаю бы их - и заанимировать для какой-нибудь стройки в ТРС....[/QUOTE]

Опять ТРС! :mad:

З.ы еще есть оранжевый РДК..:o

DaveMurray 29.04.2010 19:00

[QUOTE=le Sandro;173161]Симпатичные краны, выкладывать куда будешь?[/QUOTE]
Жалко такие игрушки весят очень много для МСТС:)

IkegamiLain 29.04.2010 20:02

[QUOTE=DaveMurray;173260]Жалко такие игрушки весят очень много для МСТС:)[/QUOTE]
Почему много. нормально вполне, есть объекты и потяжелее.:D

ВIGMAN 29.04.2010 22:16

[QUOTE=DaveMurray;173260]Жалко такие игрушки весят очень много для МСТС:)[/QUOTE]

Что вы врёте. :cool:

IkegamiLain 30.04.2010 04:58

[QUOTE=ВIGMAN;173312]Что вы врёте. :cool:[/QUOTE]
Да он не просто врет, он гонит,:D Мстсу не важен вес обьекта, хоть 3 или 30 мег. Мстсу важно количество поликов:cool:

dj.dan.mc 30.04.2010 08:48

[QUOTE=IkegamiLain;173384]Мстсу важно количество поликов:cool:[/QUOTE]

А еще ему важно количество обьектов на тайле - не больше 2070.:D

DaveMurray 30.04.2010 10:14

[QUOTE=IkegamiLain;173384]Да он не просто врет, он гонит,:D Мстсу не важен вес обьекта, хоть 3 или 30 мег. Мстсу важно количество поликов:cool:[/QUOTE]
Да ну, а я не это имел ввиду??:) просто у меня где-то валялись эти краны, не знаю как сейчас, но вес одного такого крана был в районе 3000

HESoft 30.04.2010 10:15

[QUOTE]Симпатичные краны, выкладывать куда будешь?[/QUOTE]
С выкладкой еще не решил. Возможно либо здесь, либо на trainsimpack.ucoz.ru ... Многое будет зависить от предпочтения администрации сайтов.

[QUOTE]Неоклаю бы их - и заанимировать для какой-нибудь стройки в ТРС....[/QUOTE]
Ну если есть такое желание - пусть обращается, я вышлю ему исходники.

[QUOTE]З.ы еще есть оранжевый РДК.. :o [/QUOTE]
Да, есть в старой версии набора кранов. Но когда выйдет пак в основном модели будут заводского цвета. Если у кого-то будет желание сделать уникальную окраску - я не буду препятствовать! Когда выйдет пак, я сделаю пометку о том, что перекраска любых объектов разрешена и у меня не надо спрашивать на это разрешение. Кстати, насчёт старой версии кранов - когда выйдет пак - рекомендую их заменить, так как в старой версии большие неточности.

[QUOTE]Жалко такие игрушки весят очень много для МСТС :) [/QUOTE]
Да, это верно. Однако эти краны создаются мной как "уникальные" объекты, и я не думаю что маршрутостроители будут "сажать" их как растительность в маршрутах! :) А от пары-тройки рядом стоящих кранов ничего особо не изменится!

IkegamiLain 30.04.2010 14:29

[QUOTE]Однако эти краны создаются мной как "уникальные" объекты, и я не думаю что маршрутостроители будут "сажать" их как растительность в маршрутах! А от пары-тройки рядом стоящих кранов ничего особо не изменится![/QUOTE] Угу именно так.
[QUOTE]А еще ему важно количество обьектов на тайле - не больше 2070.[/QUOTE] Ага. Но это ограничение тоже можно без проблем обойти.

Skif 30.04.2010 16:39

HESoft, высылай мне: [email]skif1986@tut.by[/email] , мы сконвертим и выложим в мире узкоколейщиков для ТРС - нам такие очень нужны.

[url]http://relsomania.ucoz.ru[/url]
[url]http://uzd-life.ucoz.ru[/url]

DaveMurray 30.04.2010 22:05

[QUOTE=IkegamiLain;173486]Угу именно так.
Ага. Но это ограничение тоже можно без проблем обойти.[/QUOTE]
И каким же методом, можно поконкретнее?
Наставить можно объектов сколько угодно, только ли даст сим это добро сохранить и не будет ли слайд шоу??:crazy: а вообще при среднем качестве объектов уже давно обсуждалось ставить объектов можно не более не более 1600, а на счет кранов согласен, в принципе один-два не на сильно застроенной станции поставить можно:) хотя глядя на маршруты, которые сейчас обильно засаживают зеленкой, то.......:)

HESoft 30.04.2010 22:24

[QUOTE=Skif;173512]HESoft, высылай мне: [email]skif1986@tut.by[/email] , мы сконвертим и выложим в мире узкоколейщиков для ТРС - нам такие очень нужны.

[url]http://relsomania.ucoz.ru[/url]
[url]http://uzd-life.ucoz.ru[/url][/QUOTE]

Ок, обязательно вышлю, но после того как выйдет мой пак для MSTS. Уже чуть-чуть осталось, наберитесь терпения.. Мне нужно немного доделать объекты, да и в конце работы привести в порядок 3DS-файлы, чтоб не "мусорку" вам давать! А то сами понимаете - творческий беспорядок :)

DaveMurray, ну я ж никого не заставляю у себя использовать мои объекты. Если честно, я делал первоначально краны для себя.. но потом решил поделиться и с остальными - вдруг кому пригодится тоже?...так что использовать или нет - право маршрутостроителей! Моё дело предложить! :)

IkegamiLain 30.04.2010 22:47

[QUOTE=DaveMurray;173639]И каким же методом, можно поконкретнее?[/QUOTE] Секрет фирмы.:D Читай дальше.
[QUOTE]Наставить можно объектов сколько угодно, только ли даст сим это добро сохранить и не будет ли слайд шоу??:crazy: а вообще при среднем качестве объектов уже давно обсуждалось ставить объектов можно не более не более 1600, [/QUOTE]
я могу наставить 900 обьектов например, но при этом плотность будет как у 3х тысяч, или даже 4х:p

HESoft [QUOTE]ну я ж никого не заставляю у себя использовать мои объекты[/QUOTE] Да не слушай ты никого, давай еще больше хороших и качественных обьектов.

Im-Ho-Tep 30.04.2010 22:58

[QUOTE=IkegamiLain;173653]я могу наставить 900 обьектов например, но при этом плотность будет как у 3х тысяч, или даже 4х:p[/QUOTE]
Речь, часом, не про использование "комплексных" сложных и тяжелых объектов? Все-бы ничего - да вот незадача - видимость вообще и ЛОДы в частности приносятся в жертву. Пока пивот окажется в зоне видимости (текущего ЛОДа), ближняя часть объекта выглядит уже фигово.


Текущее время: 12:33. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2012, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim