Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Несколько новых объектов (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=812)

IkegamiLain 30.04.2010 23:57

Выход один не использовать лоды, на таких обьектах. Нормально жить можно как практика показывает, если комп нормальный

DaveMurray 01.05.2010 00:35

[QUOTE=IkegamiLain;173682]Выход один не использовать лоды, на таких обьектах. Нормально жить можно как практика показывает, если комп нормальный[/QUOTE]
Если движок в цацке нормальный:)

IkegamiLain 01.05.2010 01:51

Движок все тото же МСТС даже без бина тянет, с бином говорят еще лучше

RailMax 01.05.2010 03:20

Дистанцию ЛОДов можно увеличить. Правда, насколько оправдано применение ЛОДов в этом случае, не знаю - но наверное, всё-таки оправдано по мере отдаления от объекта.

HESoft 03.05.2010 01:33

Сегодня я закончил еще один объект пака РДК-шек. Им стала копровая установка с дизель-молотом на основе крана РДК250.1!
Я планирую разместить штуки 2-3 в паке.
Думаю что на данном этапе все основные части кранов смоделированы и теперь смогу приступить к финальной части разработки пака - это компоновка моделей.

[URL=http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/1005/ad/2e0442ef4508.jpg.html][IMG]http://i045.radikal.ru/1005/ad/2e0442ef4508t.jpg[/IMG][/URL]

Кстати, после выхода пака, если у кого-нибудь будет желание получить кран серии РДК определённой комплектации - пришлите мне в личку письмо в свободной форме с указанными ниже параметрами.

[B]1. Модель (различия в кабине)[/B]
-РДК 25 (РДК250.1)
-РДК 250.3

[B]2. Исполнение [/B]
-Стреловой
-Башенно-стреловой

[B]3. Гусёк [/B]
(для стреловых)
-С гуськом
а) Трубчатый
б) Решетчатый
- Без гуська
(для башенно-стреловых)
- 2х секционный
- 3х секционный
- 4х секционный

[B]4. Запасовка канатов крюковой подвески[/B]
(для стреловых)
- С гуськом
а) одиночная
б) двойная
- Без гуська
а) Одиночная
б) Двойная
в) Одиночная с основным и дополнительным подъемом
г) Двойная с основным и дополнительным подъемом
(для башенно-стреловых)
а) Одиночная
б) Двойная

[B]5. Количество дополнительных секций стрелы[/B]
(оголовок и базовую секцию не учитывать)
- Количество от 1 до 3
- без секций (будет только базовая секция и оголовок)

[B]6. Угол наклона стрелы[/B]
- От 3 до 85 градусов (для стреловых)
- От 3 до 90 градусов (для башенно-стреловых)

[B]7. Угол наклона гуська (только для башенно-стреловых)[/B]
- от 10 до 70 градусов

Если же то что здесь написано осталось всё равно неясным - просто пришлите мне фото крана и я сам соберу его. Однако что касается модели "на заказ" - я буду делать ее в стандартной заводской окраске, так как у меня не будет времени заниматься текстурами. Эту задачу к сожалению придется выполнить пользователю. Хотя, в этом наверное есть и плюсы, что пользователь сам будет красить объект как ему нужно.

Skif 03.05.2010 09:14

HESoft, договорились. Будем ждать.

HESoft 12.07.2010 22:27

[B]Приветствую всех жителей форума![/B]

Хочу поделиться с Вами новостями и подробностями о ходе разработки Пака кранов РДК.
Новость одновременно плохая и хорошая:
- Плохая заключается в том, что тот пак, который я делал до недавнего времени, и который освещал в этой теме форума, более не разрабатывается.
- А хорошая новость заключается в том - почему именно это произошло! :) Дело в том, что я не так давно раскопал подробные чертежи этого подъемного крана и стал полностью переделывать модели. То есть стал делать их с нуля!

Что же изменилось? [B]Во-первых[/B], собственно изменилась сама модель крана, то есть теперь она выполнена не приблизительно, на глаз, а в точности по существующим чертежам и размерам; [B]Во-вторых[/B], на порядок улучшено качество текстур модели, а также осуществлено более грамотное и качественное их наложение, тем самым увеличились возможности по перекраске моделей, ну и наконец, [B]в-третьих[/B], - я поубирал лишние полигоны, которые присутствовали в прошлых версиях моделей. :)

Конечно, не скрою, текущая версия стала немного "пожирнее", насчет количества полигонов, за счет увеличения уровня детализации, однако я сейчас работаю над тем, чтобы в финальной версии, которая выйдет в свет, в моделях использовались ЛОДы. Это безусловно затормозит процесс разработки, но это тот шаг, на который я вынужден пойти. По крайней мере теперь эти краны не стыдно поставить в непосредственной близости к путям. Они не будут "стрёмно" выглядеть :)

В мои планы входит переработать полностью кран РДК250.1 и 250.3 (стреловые и башенно-стреловые), а также и кран РДК25. Но прошу не волноваться, я не моделирую каждый кран в отдельности! :) Я создаю "конструктор" из типовых объектов (стрела, гусёк, кабина и т.п), из которых потом и собираю конкретный кран.

На данном этапе готовы все объекты для стреловых кранов РДК250.1 и РДК250.3.

Осталось сделать РДК25, а также Башенно-стреловое оборудование для этих кранов, плюс сделать дубликат "конструктора" в низкополигональном виде для ЛОДов.

А сейчас предлагаю ознакомиться с результатами моей разработки на данный момент.

Я специально разместил тепловоз рядом с моделью, чтобы можно было легче увидеть габариты.
[url=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1007/3a/89fa5c2c57e6.jpg.html][img]http://s44.radikal.ru/i103/1007/3a/89fa5c2c57e6t.jpg[/img][/url]

Ну, а здесь я поставил старую и новую модели! Думаю, что разница в качестве заметна невооруженным глазом :)))
[url=http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/1007/3b/a74ed01d5017.jpg.html][img]http://i082.radikal.ru/1007/3b/a74ed01d5017t.jpg[/img][/url]

А здесь можно скачать эту демо-модельку, чтобы детальнее рассмотреть. Единственно, она пока без лодов.
[url]http://letitbit.net/download/09189.09285196b3120225a3b6030cd/RDK250.rar.html[/url]

Спасибо за внимание! :)

OakenheaD 13.07.2010 02:23

Круто! Продолжай в том же духе!

malchik 13.07.2010 11:44

Молодца, хорошие объекты! Вот бы еще кто
забацал отечественных машинок типа ЗАЗ,
КрАЗ и т.д.

HESoft 13.07.2010 15:05

Я думаю как-нибудь этим заняться! Но такой пак будет думаю не так скоро, потому что во-первых у меня не так много времени, а во-вторых я буду стараться делать качественно и постараюсь сделать как можно больше моделей в одном паке.. соответственно это потребует много времени для разработки.

dj.dan.mc 13.07.2010 15:55

[QUOTE=HESoft;189539]Я думаю как-нибудь этим заняться! Но такой пак будет думаю не так скоро, потому что во-первых у меня не так много времени, а во-вторых я буду стараться делать качественно и постараюсь сделать как можно больше моделей в одном паке.. соответственно это потребует много времени для разработки.[/QUOTE]


Лучше выкладывать каждую модель отдельно, а то была уже такая тема с паком обьектов - год прошел а ничего и нету.:o

E69 13.07.2010 16:21

HESoft, круто, кран отлично смотрится. Хоть для игры достаточно лишь нескольких вариантов из пака. Хорошо, что в паке есть разные раскраски.
Но всё же хотелось бы (да, у меня устаревшие взгляды))) также иметь ЛОД с альфа-текстурой стрелы уже с довольно близкого расстояния, тут я близок к DaveMurray: красота плоха, когда идет в разрез с экономией.

[QUOTE]Вот бы еще кто
забацал отечественных машинок[/QUOTE]Для Trainz кстати кем-то было много хорошего сделано (и при том вполне экономно), жаль нам не перепало :D

HESoft 13.07.2010 18:29

[B]E69[/B], ЛОДы будут, но насчёт альфы не знаю, навряд ли.. А насчёт того, что "для игры достаточно всего лишь нескольких вариантов из пака" - это в принципе верно. НО я буду делать много моделей. Объясню почему - дело в том, что пользователю действительно не обязательно устанавливать абсолютно все модели из пака в маршрут, но я хочу сделать так, чтобы он мог ВЫБРАТЬ и максимально удобно подобрать кран для конкретного случая. Потому что один кран подойдет для одного случая, другой - для другого.. Один кран целесообразнее разместить на складе, другой на постройке дома и так далее! А еще одной из актуальных причин такого большого количества кранов является то, когда дело доходит до создания реальных маршрутов - может появиться необходимость установить именно конкретную модель. Вот собственно и всё...

Насчёт того, что "лучше по одной делать" - не думаю... потому что лично мне кажется это утомительно скачивать по отдельности то одну машинку, то другую, то третью... лучше скачать всё сразу и пользоваться на здоровье.. я конечно постараюсь не затягивать с этим, но прошу понять правильно - у меня маловато времени на всё..

HESoft 21.07.2010 23:41

[B]Уважаемае посетители форума![/B] Я приношу свои глубочайшие извинения, но по некоторым причинам я более не буду выкладывать скриншоты своих объектов, а также прекращаю информирование о ходе их разработки, так как без скриншотов это теряет смысл. Еще раз прошу Вас меня извинить.

Zabor 22.07.2010 00:53

Чего случилось то?


Текущее время: 17:21. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim