Выход один не использовать лоды, на таких обьектах. Нормально жить можно как практика показывает, если комп нормальный
|
[QUOTE=IkegamiLain;173682]Выход один не использовать лоды, на таких обьектах. Нормально жить можно как практика показывает, если комп нормальный[/QUOTE]
Если движок в цацке нормальный:) |
Движок все тото же МСТС даже без бина тянет, с бином говорят еще лучше
|
Дистанцию ЛОДов можно увеличить. Правда, насколько оправдано применение ЛОДов в этом случае, не знаю - но наверное, всё-таки оправдано по мере отдаления от объекта.
|
Сегодня я закончил еще один объект пака РДК-шек. Им стала копровая установка с дизель-молотом на основе крана РДК250.1!
Я планирую разместить штуки 2-3 в паке. Думаю что на данном этапе все основные части кранов смоделированы и теперь смогу приступить к финальной части разработки пака - это компоновка моделей. [URL=http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/1005/ad/2e0442ef4508.jpg.html][IMG]http://i045.radikal.ru/1005/ad/2e0442ef4508t.jpg[/IMG][/URL] Кстати, после выхода пака, если у кого-нибудь будет желание получить кран серии РДК определённой комплектации - пришлите мне в личку письмо в свободной форме с указанными ниже параметрами. [B]1. Модель (различия в кабине)[/B] -РДК 25 (РДК250.1) -РДК 250.3 [B]2. Исполнение [/B] -Стреловой -Башенно-стреловой [B]3. Гусёк [/B] (для стреловых) -С гуськом а) Трубчатый б) Решетчатый - Без гуська (для башенно-стреловых) - 2х секционный - 3х секционный - 4х секционный [B]4. Запасовка канатов крюковой подвески[/B] (для стреловых) - С гуськом а) одиночная б) двойная - Без гуська а) Одиночная б) Двойная в) Одиночная с основным и дополнительным подъемом г) Двойная с основным и дополнительным подъемом (для башенно-стреловых) а) Одиночная б) Двойная [B]5. Количество дополнительных секций стрелы[/B] (оголовок и базовую секцию не учитывать) - Количество от 1 до 3 - без секций (будет только базовая секция и оголовок) [B]6. Угол наклона стрелы[/B] - От 3 до 85 градусов (для стреловых) - От 3 до 90 градусов (для башенно-стреловых) [B]7. Угол наклона гуська (только для башенно-стреловых)[/B] - от 10 до 70 градусов Если же то что здесь написано осталось всё равно неясным - просто пришлите мне фото крана и я сам соберу его. Однако что касается модели "на заказ" - я буду делать ее в стандартной заводской окраске, так как у меня не будет времени заниматься текстурами. Эту задачу к сожалению придется выполнить пользователю. Хотя, в этом наверное есть и плюсы, что пользователь сам будет красить объект как ему нужно. |
HESoft, договорились. Будем ждать.
|
[B]Приветствую всех жителей форума![/B]
Хочу поделиться с Вами новостями и подробностями о ходе разработки Пака кранов РДК. Новость одновременно плохая и хорошая: - Плохая заключается в том, что тот пак, который я делал до недавнего времени, и который освещал в этой теме форума, более не разрабатывается. - А хорошая новость заключается в том - почему именно это произошло! :) Дело в том, что я не так давно раскопал подробные чертежи этого подъемного крана и стал полностью переделывать модели. То есть стал делать их с нуля! Что же изменилось? [B]Во-первых[/B], собственно изменилась сама модель крана, то есть теперь она выполнена не приблизительно, на глаз, а в точности по существующим чертежам и размерам; [B]Во-вторых[/B], на порядок улучшено качество текстур модели, а также осуществлено более грамотное и качественное их наложение, тем самым увеличились возможности по перекраске моделей, ну и наконец, [B]в-третьих[/B], - я поубирал лишние полигоны, которые присутствовали в прошлых версиях моделей. :) Конечно, не скрою, текущая версия стала немного "пожирнее", насчет количества полигонов, за счет увеличения уровня детализации, однако я сейчас работаю над тем, чтобы в финальной версии, которая выйдет в свет, в моделях использовались ЛОДы. Это безусловно затормозит процесс разработки, но это тот шаг, на который я вынужден пойти. По крайней мере теперь эти краны не стыдно поставить в непосредственной близости к путям. Они не будут "стрёмно" выглядеть :) В мои планы входит переработать полностью кран РДК250.1 и 250.3 (стреловые и башенно-стреловые), а также и кран РДК25. Но прошу не волноваться, я не моделирую каждый кран в отдельности! :) Я создаю "конструктор" из типовых объектов (стрела, гусёк, кабина и т.п), из которых потом и собираю конкретный кран. На данном этапе готовы все объекты для стреловых кранов РДК250.1 и РДК250.3. Осталось сделать РДК25, а также Башенно-стреловое оборудование для этих кранов, плюс сделать дубликат "конструктора" в низкополигональном виде для ЛОДов. А сейчас предлагаю ознакомиться с результатами моей разработки на данный момент. Я специально разместил тепловоз рядом с моделью, чтобы можно было легче увидеть габариты. [url=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1007/3a/89fa5c2c57e6.jpg.html][img]http://s44.radikal.ru/i103/1007/3a/89fa5c2c57e6t.jpg[/img][/url] Ну, а здесь я поставил старую и новую модели! Думаю, что разница в качестве заметна невооруженным глазом :))) [url=http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/1007/3b/a74ed01d5017.jpg.html][img]http://i082.radikal.ru/1007/3b/a74ed01d5017t.jpg[/img][/url] А здесь можно скачать эту демо-модельку, чтобы детальнее рассмотреть. Единственно, она пока без лодов. [url]http://letitbit.net/download/09189.09285196b3120225a3b6030cd/RDK250.rar.html[/url] Спасибо за внимание! :) |
Круто! Продолжай в том же духе!
|
Молодца, хорошие объекты! Вот бы еще кто
забацал отечественных машинок типа ЗАЗ, КрАЗ и т.д. |
Я думаю как-нибудь этим заняться! Но такой пак будет думаю не так скоро, потому что во-первых у меня не так много времени, а во-вторых я буду стараться делать качественно и постараюсь сделать как можно больше моделей в одном паке.. соответственно это потребует много времени для разработки.
|
[QUOTE=HESoft;189539]Я думаю как-нибудь этим заняться! Но такой пак будет думаю не так скоро, потому что во-первых у меня не так много времени, а во-вторых я буду стараться делать качественно и постараюсь сделать как можно больше моделей в одном паке.. соответственно это потребует много времени для разработки.[/QUOTE]
Лучше выкладывать каждую модель отдельно, а то была уже такая тема с паком обьектов - год прошел а ничего и нету.:o |
HESoft, круто, кран отлично смотрится. Хоть для игры достаточно лишь нескольких вариантов из пака. Хорошо, что в паке есть разные раскраски.
Но всё же хотелось бы (да, у меня устаревшие взгляды))) также иметь ЛОД с альфа-текстурой стрелы уже с довольно близкого расстояния, тут я близок к DaveMurray: красота плоха, когда идет в разрез с экономией. [QUOTE]Вот бы еще кто забацал отечественных машинок[/QUOTE]Для Trainz кстати кем-то было много хорошего сделано (и при том вполне экономно), жаль нам не перепало :D |
[B]E69[/B], ЛОДы будут, но насчёт альфы не знаю, навряд ли.. А насчёт того, что "для игры достаточно всего лишь нескольких вариантов из пака" - это в принципе верно. НО я буду делать много моделей. Объясню почему - дело в том, что пользователю действительно не обязательно устанавливать абсолютно все модели из пака в маршрут, но я хочу сделать так, чтобы он мог ВЫБРАТЬ и максимально удобно подобрать кран для конкретного случая. Потому что один кран подойдет для одного случая, другой - для другого.. Один кран целесообразнее разместить на складе, другой на постройке дома и так далее! А еще одной из актуальных причин такого большого количества кранов является то, когда дело доходит до создания реальных маршрутов - может появиться необходимость установить именно конкретную модель. Вот собственно и всё...
Насчёт того, что "лучше по одной делать" - не думаю... потому что лично мне кажется это утомительно скачивать по отдельности то одну машинку, то другую, то третью... лучше скачать всё сразу и пользоваться на здоровье.. я конечно постараюсь не затягивать с этим, но прошу понять правильно - у меня маловато времени на всё.. |
[B]Уважаемае посетители форума![/B] Я приношу свои глубочайшие извинения, но по некоторым причинам я более не буду выкладывать скриншоты своих объектов, а также прекращаю информирование о ходе их разработки, так как без скриншотов это теряет смысл. Еще раз прошу Вас меня извинить.
|
Чего случилось то?
|
Текущее время: 17:21. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim