Раздел: TrainZ - Моделирование
31.12.2012, 16:59
|
Ответов: 15
Просмотров: 12,016
Чтобы не создавать новую тему ради одного...
Чтобы не создавать новую тему ради одного вопроса, напишу его в своей:
подскажите, по какой причине могут исчезать меши? Имеется основная мешь, у которой есть точка привязки, допустим, а.door. Есть...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
16.12.2012, 12:27
|
Ответов: 488
Просмотров: 258,859
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
14.12.2012, 03:24
|
Ответов: 488
Просмотров: 258,859
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
04.11.2012, 04:24
|
Ответов: 488
Просмотров: 258,859
Очень жаль, что, на самом деле, светлее они...
Очень жаль, что, на самом деле, светлее они станут только в рендерах из 3ds max. Я о том, что, как не все могли заметить, в самой игре яркость текстур кабины или интерьера мало того, что занижена,...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
26.10.2012, 02:44
|
Ответов: 15
Просмотров: 12,016
TRam_, не знаешь, а есть ли какая-нибудь...
TRam_, не знаешь, а есть ли какая-нибудь встроенная функция, усиливающая четкость текстуры? В МСТС, например, редактировали шейп:
texture ( 0 0 -5 ff000000 )
, варьировали третью цифру, -5 - самая...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
25.10.2012, 18:32
|
Ответов: 15
Просмотров: 12,016
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
24.10.2012, 23:22
|
Ответов: 15
Просмотров: 12,016
Написал так: ...
Написал так:
//---------------------------------------------------------
public void Attach(GameObject obj)
{
inherited(obj);
SetTextureSelfIllumination("pribor", 0.1, 0.1, 0);...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
23.10.2012, 23:36
|
Ответов: 15
Просмотров: 12,016
TRam_, спасибо, что помогаешь разобраться!
Я...
TRam_, спасибо, что помогаешь разобраться!
Я тоже экспериментирую и пришёл к таким результатам:
Пробовал поиграть с параметром Self-Illumination, выставил в 20 единиц, получается так:
- днем:...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
23.10.2012, 03:13
|
Ответов: 15
Просмотров: 12,016
То есть получается, что эта "голубизна" - это...
То есть получается, что эта "голубизна" - это специфической цветовой эффект, генерируемый trainz как отражение окружающей среды (неба) и полностью от него не избавиться.
Как по мне, это большая...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
22.10.2012, 18:47
|
Ответов: 15
Просмотров: 12,016
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
22.10.2012, 01:15
|
Ответов: 15
Просмотров: 12,016
|
Раздел: MSTS - Об игре
23.01.2012, 02:22
|
Ответов: 8,614
Просмотров: 3,846,423
|
Раздел: MSTS - Об игре
18.12.2011, 00:16
|
Ответов: 13
Просмотров: 6,782
|
Раздел: MSTS - Об игре
15.12.2011, 22:14
|
Ответов: 13
Просмотров: 6,782
Что ты имеешь в виду? Назначить группу...
Что ты имеешь в виду? Назначить группу сглаживания для разных полигонов?
Ок, спасибо! очень буду ждать!
Ничего подобного в настройках видеокарты не нашел - прошелся по всем пунктам. И даже в...
|
Раздел: MSTS - Об игре
15.12.2011, 00:26
|
Ответов: 13
Просмотров: 6,782
Попробовал. То же самое.
Да нет, ну странно всё...
Попробовал. То же самое.
Да нет, ну странно всё получается... Ведь действительно на старой машине все текстуры (без альфы) отображались нормально. Может это такой дружественный дует интегрированной...
|
Раздел: MSTS - Об игре
14.12.2011, 03:35
|
Ответов: 13
Просмотров: 6,782
Да, но это при том лишь условии, если данным...
Да, но это при том лишь условии, если данным полигонам модели был назначен материал TransNorm, там действительно есть такие отклонения и от них не избавиться, но я же специально назначил SolidNorm....
|
Раздел: MSTS - Об игре
14.12.2011, 03:04
|
Ответов: 13
Просмотров: 6,782
|
Раздел: MSTS - Об игре
13.12.2011, 01:16
|
Ответов: 13
Просмотров: 6,782
Некорректное отображение текстур
Здравствуйте! Появилась проблема с некорректным отображением текстур объектов. Опишу все шаги, которые я проделал:
1. Создал простенький объект в 3ds max, назвал материал SolidNorm (без...
|
Раздел: Наши поздравления
09.08.2009, 19:19
|
Ответов: 24
Просмотров: 11,254
|
Раздел: MSTS - Об игре
14.07.2009, 03:24
|
Ответов: 8,614
Просмотров: 3,846,423
|
Раздел: MSTS - Об игре
11.07.2009, 19:16
|
Ответов: 8,614
Просмотров: 3,846,423
ЧС7-184 с поездом №270...
ЧС7-184 с поездом №270 Севастополь-Санкт-Петербург проходит станцию Герсевановский.
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/11/a2/a250310dccda133bdd55bf471f41fc04.jpg
Из окна тамбура последнего вагона...
|
Раздел: MSTS - Об игре
10.07.2009, 15:51
|
Ответов: 8,614
Просмотров: 3,846,423
Ст. Лозовая. Поезд №78 Мариуполь-Москва ...
Ст. Лозовая. Поезд №78 Мариуполь-Москва
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/07/10/88/881e1c31c6f847652ea477fbb91a78b4.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/07/10/881e1c31c6f847652ea477fbb91a78b4/jpg)
На пути в...
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
24.10.2008, 22:58
|
Ответов: 11
Просмотров: 4,876
|
Раздел: MSTS - Об игре
06.06.2008, 00:40
|
Ответов: 8,614
Просмотров: 3,846,423
|
Раздел: MSTS - Звуки
13.09.2007, 17:12
|
Ответов: 153
Просмотров: 131,674
|