Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Ссылки сообщества
Социальные группы
Пользователи
Поиск по форуму
Яндекс:
Google:
Искать с помощью Google
Встроенный поиск:
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
genesis
Раздел:
TrainZ - Звуки
11.06.2009, 13:01
Ответов:
59
Как сделать, чтоб звук воспроизводился в нужном месте?
Просмотров:
37,463
Автор
genesis
c++ уж тогды. ГеймСкрипт весь на ООП.
c++ уж тогды. ГеймСкрипт весь на ООП.
Раздел:
TrainZ - Звуки
09.06.2009, 12:00
Ответов:
59
Как сделать, чтоб звук воспроизводился в нужном месте?
Просмотров:
37,463
Автор
genesis
А причем здесь 3ds max? Блокнот в руки, зубрим...
А причем здесь 3ds max? Блокнот в руки, зубрим API и вперед.
Раздел:
TrainZ - Звуки
03.06.2009, 21:12
Ответов:
59
Как сделать, чтоб звук воспроизводился в нужном месте?
Просмотров:
37,463
Автор
genesis
Они пытаются предугадать время прохождения вагона...
Они пытаются предугадать время прохождения вагона используя законы равномерного движения :)
Раздел:
TrainZ - Звуки
03.06.2009, 20:39
Ответов:
59
Как сделать, чтоб звук воспроизводился в нужном месте?
Просмотров:
37,463
Автор
genesis
Нет Что за "тракстреч", не знаю такого. ...
Нет
Что за "тракстреч", не знаю такого.
Если проход вагона по маркеру или другому траксайду не фиксируется сообщением или другим точным методом, то остальное не в счет.
Раздел:
TrainZ - Звуки
03.06.2009, 16:51
Ответов:
59
Как сделать, чтоб звук воспроизводился в нужном месте?
Просмотров:
37,463
Автор
genesis
А разве можно вагон на маркере поймать? Помоему...
А разве можно вагон на маркере поймать? Помоему только поезд.
Раздел:
TrainZ - Звуки
28.05.2009, 12:25
Ответов:
59
Как сделать, чтоб звук воспроизводился в нужном месте?
Просмотров:
37,463
Автор
genesis
Из маркера думаю. Про какой именно маркер речь?
Из маркера думаю. Про какой именно маркер речь?
Показано с 1 по 6 из 6.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
13:33
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?