Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: genesis
Раздел: TrainZ - Звуки 11.06.2009, 13:01
Ответов: 59
Просмотров: 37,463
Автор genesis
c++ уж тогды. ГеймСкрипт весь на ООП.

c++ уж тогды. ГеймСкрипт весь на ООП.
Раздел: TrainZ - Звуки 09.06.2009, 12:00
Ответов: 59
Просмотров: 37,463
Автор genesis
А причем здесь 3ds max? Блокнот в руки, зубрим...

А причем здесь 3ds max? Блокнот в руки, зубрим API и вперед.
Раздел: TrainZ - Звуки 03.06.2009, 21:12
Ответов: 59
Просмотров: 37,463
Автор genesis
Они пытаются предугадать время прохождения вагона...

Они пытаются предугадать время прохождения вагона используя законы равномерного движения :)
Раздел: TrainZ - Звуки 03.06.2009, 20:39
Ответов: 59
Просмотров: 37,463
Автор genesis
Нет Что за "тракстреч", не знаю такого. ...

Нет

Что за "тракстреч", не знаю такого.
Если проход вагона по маркеру или другому траксайду не фиксируется сообщением или другим точным методом, то остальное не в счет.
Раздел: TrainZ - Звуки 03.06.2009, 16:51
Ответов: 59
Просмотров: 37,463
Автор genesis
А разве можно вагон на маркере поймать? Помоему...

А разве можно вагон на маркере поймать? Помоему только поезд.
Раздел: TrainZ - Звуки 28.05.2009, 12:25
Ответов: 59
Просмотров: 37,463
Автор genesis
Из маркера думаю. Про какой именно маркер речь?

Из маркера думаю. Про какой именно маркер речь?
Показано с 1 по 6 из 6.

 
Быстрый переход

Текущее время: 13:33. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?