Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Пользователи
Социальные группы
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Паштет
Раздел:
MSTS - Моделирование
12.07.2022, 09:23
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,916
Автор
Паштет
Поговорим об анимации: есть вагон с четырьмя...
Поговорим об анимации: есть вагон с четырьмя прислонно-сдвижными дверями. Можно ли к дверям добавить привод, но чтобы он ходил только вдоль кузова и на меньшее расстояние, чем его дверь?
Для...
Раздел:
MSTS - Моделирование
19.06.2022, 15:36
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,916
Автор
Паштет
Сделал один "паровозик", влепил туда привод...
Сделал один "паровозик", влепил туда привод дверей, в шейпе добавил анимацию, но видимо неправильно выставлен пивот, в результате привод вместо дверной рейки, ездит по земле. Пытался сам что-то...
Раздел:
MSTS - Моделирование
21.04.2020, 17:59
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,916
Автор
Паштет
Фухх. Да, ты был прав. Поправил настройки и всё...
Фухх. Да, ты был прав. Поправил настройки и всё нормально стало. Спасибо!
Раздел:
MSTS - Моделирование
21.04.2020, 16:26
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,916
Автор
Паштет
Сделал свой очередной домик. В SV всё...
Сделал свой очередной домик. В SV всё замечательно как всегда, все лоды работают. Решил проверить в игре. Но к своему ужасу, увидел, что объект даже смотря на него вплотную отображается со второго...
Раздел:
MSTS - Моделирование
14.12.2019, 09:54
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,916
Автор
Паштет
Хорошо, тогда при 257 почему весь дом светится?
Хорошо, тогда при 257 почему весь дом светится?
Раздел:
MSTS - Моделирование
13.12.2019, 21:07
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,916
Автор
Паштет
Решил немного усложнить себе задачу и поделать...
Решил немного усложнить себе задачу и поделать объекты окружения с ночными текстурами. Сделал мультиматериалом домик (transnorm), внутрь добавил желтый куб имитирующий свет лампы (SolidHlfBrt)....
Раздел:
MSTS - Моделирование
21.06.2014, 14:18
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,916
Автор
Паштет
1) Можно ли сделать так, чтобы отображались...
1) Можно ли сделать так, чтобы отображались внешние и внутренние плоскости куба или надо обязательно делать новый куб стенками наружу?
2) как в одной модели использовать 2 карты текстур?
3)...
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
06:00
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?