Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Пользователи
Социальные группы
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Zabor
Раздел:
MSTS - Моделирование
15.11.2011, 02:08
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,881
Автор
Zabor
По одной стороне 16 треугольников? Дык в...
По одной стороне 16 треугольников? Дык в плоскости только два.
А вот насчет альфы линз я как-то не подумал, надо поискать решение...
Обычная альфа на щите то ничего плохого не сделает ни с...
Раздел:
MSTS - Моделирование
15.11.2011, 01:29
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,881
Автор
Zabor
Вот тестовый кубик (http://ifolder.ru/26955595) в...
Вот тестовый кубик (http://ifolder.ru/26955595) в 8 Максе, опытные камрады знают, что с ним делать, да кривой, но от него нужны полигоны, а не прямота =)), вот (http://ifolder.ru/26955602) в виде S и...
Раздел:
MSTS - Моделирование
15.11.2011, 00:57
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,881
Автор
Zabor
В редакторе, а какая разница? Хотя для...
В редакторе, а какая разница?
Хотя для чистоты эксперимента сейчас проложу рельсы вокруг кубиков...
Добавлено через 31 минуту
ЗачЭм вАкруг да, можно же прямо насквозь =)).
Легендарная...
Раздел:
MSTS - Моделирование
15.11.2011, 00:15
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,881
Автор
Zabor
Это понятно - как только сфера попала в камеру -...
Это понятно - как только сфера попала в камеру - объект нарисовался и так по каждой будке, меня больше обработка поликов в самом объекте занимает...
Если ключик mem не спасет редактор - придется...
Раздел:
MSTS - Моделирование
14.11.2011, 23:15
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,881
Автор
Zabor
Судя по глюкнутому механизму создания общих сфер...
Судя по глюкнутому механизму создания общих сфер для рядом расположенных объектов - да =((, но подмывает затестить...
Попробую сделать кубик, на одной стороне с 10 000 поликов, вдруг не свалит...
Раздел:
MSTS - Моделирование
14.11.2011, 22:03
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,881
Автор
Zabor
Да я не про MAX, а про движок MSTS =)). ...
Да я не про MAX, а про движок MSTS =)).
Вдруг он обратную сторону не обрабатывает, пока она не видна, тогда число фейсов в том же круглом изоляторе по затратам ресурсов уменьшается вдвое, ведь...
Раздел:
MSTS - Моделирование
14.11.2011, 20:09
Ответов:
81
Важно:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Просмотров:
96,881
Автор
Zabor
Отдельную тему наверно не стоит заводить, в...
Отдельную тему наверно не стоит заводить, в крайнем случае, отсадим, если будет развитие ветки.
Вопрос по изоляторам КС и ЛЭП не дает покоя, озадачился проблемой…
Делал ли кто тесты на предмет...
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
20:18
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?