Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Пользователи
Социальные группы
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Показано с 1 по 4 из 4.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
genesis
Раздел:
TrainZ - Звуки
12.08.2011, 19:51
Ответов:
64
Вопросы по Auran GameScript
Просмотров:
34,557
Автор
genesis
Безусловный переход от одной строки другой уже...
Безусловный переход от одной строки другой уже некорректен и свидетельствует о неверном подходе к решению задачи. Гоуту лишь следствие.
Расскажи, в чем проблема.
Раздел:
TrainZ - Звуки
10.08.2011, 15:15
Ответов:
64
Вопросы по Auran GameScript
Просмотров:
34,557
Автор
genesis
public int[] NewIntArray(string numbers) { ...
public int[] NewIntArray(string numbers)
{
string[] tokens = Str.Tokens(numbers, ",");
int[] ret = new int[tokens.size()];
int i;
for (i = 0; i < tokens.size(); ++i)
...
Раздел:
TrainZ - Звуки
12.02.2011, 19:01
Ответов:
64
Вопросы по Auran GameScript
Просмотров:
34,557
Автор
genesis
Если эта функция вызвана из потока, то проблем не...
Если эта функция вызвана из потока, то проблем не будет.
Раздел:
TrainZ - Звуки
11.02.2011, 20:30
Ответов:
64
Вопросы по Auran GameScript
Просмотров:
34,557
Автор
genesis
Message msg; Sniff(train1, "Trigger",...
Message msg;
Sniff(train1, "Trigger", "Stopped", true);
PostMessage(me, "TimerTick", "", 0.1);
wait()
{
on "Trigger", "Stopped", msg:
{
if (msg.src !=...
Показано с 1 по 4 из 4.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
14:56
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?