Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Пользователи
Социальные группы
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Im-Ho-Tep
Раздел:
MSTS - Об игре
02.01.2010, 23:06
Ответов:
725
Важно:
Патч! (чешский патч MSTSbin)
Просмотров:
445,003
Автор
Im-Ho-Tep
XTrack поставь.
XTrack поставь.
Раздел:
MSTS - Об игре
27.12.2009, 15:29
Ответов:
725
Важно:
Патч! (чешский патч MSTSbin)
Просмотров:
445,003
Автор
Im-Ho-Tep
Не знаю, поднимался-ли уже данный вопрос, но тем...
Не знаю, поднимался-ли уже данный вопрос, но тем не менее: меня (видимо, как автора "технического безобразия") часто приватным порядком спрашивают касательно проблеммы неотцепа локомотива игрока...
Раздел:
MSTS - Об игре
30.05.2008, 20:27
Ответов:
725
Важно:
Патч! (чешский патч MSTSbin)
Просмотров:
445,003
Автор
Im-Ho-Tep
Зато у "наших Кулибиных" у локов телеги не...
Зато у "наших Кулибиных" у локов телеги не выворачивает в обратную сторону в оригинальной версии игры (потому как модель задней секции изначально развернута), а, например, вторую секцию...
Раздел:
MSTS - Об игре
09.09.2007, 11:32
Ответов:
725
Важно:
Патч! (чешский патч MSTSbin)
Просмотров:
445,003
Автор
Im-Ho-Tep
[оффтоп] Я бы сказал - опытный машинист...
[оффтоп]
Я бы сказал - опытный машинист затормозит одной ступенью. В противном случае придется давать и вторую и далее вплоть до ПСТ.
-Kasper-, смысл моего поста, который был процитирован, был в...
Раздел:
MSTS - Об игре
06.09.2007, 22:20
Ответов:
725
Важно:
Патч! (чешский патч MSTSbin)
Просмотров:
445,003
Автор
Im-Ho-Tep
Vlad, я бы сказал по другому - чем больше вагонов...
Vlad, я бы сказал по другому - чем больше вагонов в составе, тем меньше влияние тормозов локомотива на динамику торможения в целом.
Раздел:
MSTS - Об игре
06.09.2007, 21:34
Ответов:
725
Важно:
Патч! (чешский патч MSTSbin)
Просмотров:
445,003
Автор
Im-Ho-Tep
Сарказм понятен. Нет не линейкой. Есть другие,...
Сарказм понятен.
Нет не линейкой. Есть другие, более точные методы измерения.
Угу. Только таки игру под реальность, а не наоборот.
Вопрос только - "на сколько?".
Ну вот каюсь, я имел...
Раздел:
MSTS - Об игре
06.09.2007, 19:41
Ответов:
725
Важно:
Патч! (чешский патч MSTSbin)
Просмотров:
445,003
Автор
Im-Ho-Tep
ИМХО плохой вариант - дело в том, что последние...
ИМХО плохой вариант - дело в том, что последние года два на секционных локомотивах с данного ресурса практикуется ассимитричное расположение межсекционного оборудования (проще говоря - межсекционные...
Раздел:
MSTS - Об игре
06.09.2007, 19:30
Ответов:
725
Важно:
Патч! (чешский патч MSTSbin)
Просмотров:
445,003
Автор
Im-Ho-Tep
Насколько помню мануал МСТСБина и понимаю суть...
Насколько помню мануал МСТСБина и понимаю суть ситуации, дело не столько в "простом управлении", а в том, что при смене кабина игруха реинициализирует состояние локомотива по дефолту (т.е. так, как...
Раздел:
MSTS - Об игре
06.09.2007, 19:06
Ответов:
725
Важно:
Патч! (чешский патч MSTSbin)
Просмотров:
445,003
Автор
Im-Ho-Tep
Потому что в МСТС не предусмотрен "свояк" для...
Потому что в МСТС не предусмотрен "свояк" для любой секции кроме первой - а посему ВСЕ тормозные характеристики прописаны именно в первой секции. Кстати, MSTSBin'ом этот баг до сих пор не исправлен....
Показано с 1 по 9 из 9.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
17:44
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?