Здравствуйте!
У меня вопрос по конвертации телеги, для предварительного просмотра. Бат-файл пишет следуюшее:
-----
C:\Games\Microsoft Train Simulator\UTILS>conv3ds.exe ep1m.s ep1m2000.3ds
While reading level of detail 1 from 'ep1m2000.3ds'
Animation hierarchy contains multiple root nodes
C:\Games\Microsoft Train Simulator\UTILS>txt2uni.exe ep1m.s
Failed to open source file ep1m.s
txt2uni FAILED
C:\Games\Microsoft Train Simulator\UTILS>pause
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
-----
Как я понял, проблема в анимации иерархии. Телега содержить 3 объекта - корпус, и 2 кол. пары. Называются они BOGIE1, WHEELS11, WHEELS12 соответственно. Если кто знает, помогите решить проблему.
И еще один вопрос. Нужно ли самому анимировать движующие части телеги (кол. пары) на 1 кадр с разворот её на 360 грусов, или это как раз сделает иерархия?
С Уважением!
|