Тема: Google SketchUp
Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2011, 16:54   #81
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от artyomsid Посмотреть сообщение
Вопрос: у меня допустим есть исходник тапка он весит 120000 полигонов...
Сокращение полигонов происходит с помощью эффекта сгладить??
И как несколько объектов объеденить в 1??
насколько я понимаю, сглаживание визуально убирает
грани, экспериментировал и проверял: до и после сглаживания
кол-во полигонов в модели не менялось. Это если речь идет
о функции Soften/Smooth Edge.

По поводу объединения. Оно разным бывает. Можно объединить
несколько объектов в одну группу при этом каждый внутри
этой группы не потеряет своей индивидуальности, либо объединить
так, что всё сольётся в один большой объект из которого что-либо
в последующем вычленить будет сложно, плюс к тому что монолитный
крупный объект сложен будет в текстурировании.

Чтобы объекты в группе разъединить нужно выделить их
Ctrl+A и правый клик в выпадающем меню Explode жми.
Получится просто набор граней, плоскостей и вершин
с точками. Чтобы они были связаны между собой можно
применить Intersect faces with model или Inteкsect faces
with secection

Кароче, обо всем этом много написано в сети, погугли немного,
посмотри уроки на ютьюбе, везде полно информации
__________________

виталий
malchik вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо malchik за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА