У меня, давно есть убеждение, что на маршруте должен быть и маршрутный ПС в сценариях и не только... - Не трупики в виде объектов маршрута, а реальные псевдостатческие единицы, включающиеся сценаристом, или просто игроком для интересной не сетевой игры.
Т.к. всегда одно депо - одна цветовая схема, за редким исключением, думаю, что было бы здорово использовать именно маршрутный с выдуманной припиской ПС.
Есть ещё интересное - предусмотренное в МСТС, но не используемое в дальнейшем - ERA() - т.е. смена десятилетия или периода, когда меняются текстуры или объекты, даже путевое развитие маршрута. Может чуть в сторону от темы. Я за интересный ПС, но если это не в ущерб исторической и познавательной части, а так же простому игровому интересу и если есть предупреждения о тех или иных несоответствиях. Если человек болеет ж\д делом, ему противны любые несоответствия реальности, но приемлемы, т.к. порой нет возможности восстановить истинное положение дел. Выпуск ПС в таких случаях, в а-версии, может подтолкнуть к завершению данной модели, есть надежда получить советы от знающих людей. Подчёркиваю, это лишь моё частное мнение и я прекрасно осознаю всю сложность и реализации и понимания ситуации в данном вопросе.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
|