Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2016, 22:21   #1361
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,880
Вы сказали Спасибо: 10,529
Поблагодарили 7,150 раз(а) в 2,463 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RailMax Посмотреть сообщение
Тени указаны в ref'е, верно. Но, как я помню (давно экспериментировал), когда я там ставил динамическую тень для опор КС, в игре эта тень, увы, не появлялась. А появлялась только после назначения тени вручную, в редакторе, для каждой опоры....
Цитата:
Сообщение от Grebnev Посмотреть сообщение
Коллеги, мы удаляемся от темы "Скриншоты"
Извиняйте, но всёж влезу. Для дела же.

Чтобы тени появились, нужно не только в REF лезть, но и в W. При этом, код должен соответствовать типу тени, типу объекта, итд.
Для динамической корявой МСТС-ной тени от опор КС
в *.W ищем строки FileName ( ObjName.s )
и в следующей строке (если нету - дописываем, если есть - редактируем) должно быть StaticFlags ( 00010000 )

С объектами из авторасстановки (КС, пачки леса) может не работать.

Всё, всё, ухожу.
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 25.04.2016 в 22:25.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА