побаловался с обгонами на Зилупе.
обгон с подавляющим (невидимым) траффиком замечательно работает в начале сценария, но практически не работает в середине, например когда ты проехал пол-маршрута, и догоняющий траффик стартует позже состава игрока.
или можно попробовать навставлять впереди очень много попутных невидимых траффиков, чтоб они все время "притормаживали" состав игрока, сменяя сигналы с желтого на зеленый . тогда его путь не будет "простреливаться" на много километров вперед , так ведь ?
|