Цитата:
Сообщение от Prapor
Maya для МСТС не канает, только 3dsMAX (это если модели делать),
|
не обязательно. можно делать в любой программе 3Д-моделирования, если в ней есть возможность сохранения в формат .3ds. в Майе как раз по моему есть. ну а дальше конвертором. просто процесс конвертации из 3ДМакса более освоен, и глюки при этом возникающие, известны. как и способы их преодоления. Например - "что делать если у меня телеги выворачиваются на изнанку", или "конвертор ругается на неизвестный материал", или "у меня не работает сглаживание". В случае использования другой программы, мало кто сможет ответить на такой вопрос