Цитата:
Сообщение от Silicon
1. на подлежащих "кастрации" допах делаем "open for edit"
|
А то, что объекты для редактирования открываются без *.texture файлов, уважаемый Силикон не в курсе? Надо указывать путь Диск:/игра/локал, тогда оттуда удалятся эти файлы. Правда, есть всё же объекты, состоящие только из этих файлов, и тогда можно уничтожить текстуры.
Вобщем, дрянно.