Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2009, 17:31   #8
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Радость

Цитата:
Сообщение от ZVERSKY Посмотреть сообщение
У меня сессия абхазия 3 не идёт(точнее - загружается, машинисты есть, но пс нету на котром они должны быть). А как свои маркеры создавать я не знаю ,а с помощью какой программы они вообще создаются, и как ? Может попробовать замутить мне?
Ну знаешь, как я тебе скажу, быть хоть каким-то разрабом, должно быть желание и силы (время). Если ты можешь где-то записать какие-то звуки - это уже хорошо, но пол дела. Вот если реально хочешь что-то разработать, первым делом освой 3D Max. Потом построй какие-то планы, создай соответствующие ресурсы (звуки например), смодели тот же маркер... Вообще к отдельному маркеру нужно создавать отдельный лок. Я не знаю, можно маркер привязать ко всем локам.
Так что, если хочешь, научись моделить, создай материал, глядишь, что-нибудь получится. Не с первого раза может быть. Но такой шанс есть у каждого. Всё по желанию. ИМХО.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА