Показать сообщение отдельно
Старый 19.06.2009, 18:49   #18
Виталик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 388
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Виталик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В общем, причину багов с soundcfg.dat от Бармалея я нашёл. Вот файл soundcfg.dat от Zabor`а:
Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0S0t______

Sound (
      Skip ( Scalability 1 - Memory Guide 0 )
	SoundTimer				( 1, 30, 5 )
	AudioStream				( 1, 500, 100 )
	SoundSystem				( 1, 200, 100, 0 )
	TrainMinMaxDistance		( 1, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 1, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 1, 1.0 )

	Skip ( Scalability 2 - Memory Guide 1M )
	SoundTimer				( 2, 30, 5 )
	AudioStream				( 2, 500, 100 )
	SoundSystem				( 2, 40, 20, 1048576 )
	TrainMinMaxDistance		( 2, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 2, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 2, 1.0 )

	Skip ( Scalability 3 - Memory Guide 30M  )
	SoundTimer				( 3, 30, 5 )
	AudioStream				( 3, 500, 100 )
	SoundSystem				( 3, 200, 100, 31457280 )
	TrainMinMaxDistance		( 3, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 3, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 3, 1.0 )

	Skip ( Scalability 4 - Memory Guide 10M  )
	SoundTimer				( 4, 30, 5 )
	AudioStream				( 4, 500, 100 )
	SoundSystem				( 4, 40, 20, 10485760 )
	TrainMinMaxDistance		( 4, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 4, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 4, 1.0 )

	Skip ( Scalability 5 - Memory Guide 90M  )
	SoundTimer				( 5, 30, 5 )
	AudioStream				( 5, 500, 100 )
	SoundSystem				( 5, 400, 200, 107374182400 )
	TrainMinMaxDistance		( 5, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 5, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 5, 1.0 )
	
	Skip ( Generic, Overall stuff  )
	VolumeTweak				( 1.0 0.4 )
)
В каждой колонке мы видим строку AudioStream. В этой строке у Бармалея были изменены параметры, трогать которые не следует. Эта строка отвечает не за количество потоков, а за относительную длительность воспроизведения звуков, чем больше цифры там, тем длиннее будет проигрываться звуковая дорожка и наоборот, отсюда и глюки в виде двойных свистков, неправльной работы звуков и вылетов при переходе в другой локомотив. Количество звуковых потоков регулируется строкой SoundSystem. От неё и зависит, будет локомотив "немым" или нет.
Вот файл от Бармалея:
Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0S0t______

Sound (
	Skip ( Scalability 1 - Memory Guide 0 )
	SoundTimer				( 1, 30, 5 )
	AudioStream				( 1, 1000, 200 )
	SoundSystem				( 1, 1000, 1000, 0 )
	TrainMinMaxDistance		( 1, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 1, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 1, 1.0 )

	Skip ( Scalability 2 - Memory Guide 1M )
	SoundTimer				( 2, 30, 5 )
	AudioStream				( 2, 500, 100 )
	SoundSystem				( 2, 40, 20, 1048576000 )
	TrainMinMaxDistance		( 2, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 2, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 2, 1.0 )

	Skip ( Scalability 3 - Memory Guide 5M  )
	SoundTimer				( 3, 30, 5 )
	AudioStream				( 3, 500, 100 )
	SoundSystem				( 3, 40, 20,  5242880000 )
	TrainMinMaxDistance		( 3, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 3, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 3, 1.0 )

	Skip ( Scalability 4 - Memory Guide 10M  )
	SoundTimer				( 4, 30, 5 )
	AudioStream				( 4, 500, 100 )
	SoundSystem				( 4, 40, 20, 10485760000 )
	TrainMinMaxDistance		( 4, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 4, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 4, 1.0 )

	Skip ( Scalability 5 - Memory Guide 30M  )
	SoundTimer				( 5, 30, 5 )
	AudioStream				( 5, 1000, 200 )
	SoundSystem				( 5, 1000, 1000, 314572800000000000000 )
	TrainMinMaxDistance		( 5, 25.0, 1000.0 )
	AmbientMinMaxDistance		( 5, 20.0, 1000.0 )
	Rolloff				( 5, 1.0 )
	
	Skip ( Generic, Overall stuff  )
	VolumeTweak				( 1.0 0.4 )
)

Последний раз редактировалось Виталик; 19.06.2009 в 18:54.
Виталик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА