Тема
:
Маршрут ADDY_958
Показать сообщение отдельно
21.04.2017, 15:17
#
22
Axthon
Новичок
Регистрация: 21.04.2017
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Прикол "многоуровневости" заключался в том, что маршрут должен был идти как отдельная связка Программа-Игра-Маршрут. Программа должна была управлять сценариями, которые подключались бы внутренним скриптовым языком. Но не только сценариями. Соль должна была заключаться в том, что Программа должна была управлять расположением объектов в маршруте, текстурами, путями... полностью всем маршрутом и изменять его по заранее заданной в скрипте конкретно данного "уровня" схеме. Отсюда и пошло - "многоуровневый"
Axthon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Axthon
Найти ещё сообщения от Axthon
01.01.2007, 12:00
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу
РЕКЛАМА