Тема: MSTS & Windows 7
Показать сообщение отдельно
Старый 08.11.2009, 21:58   #36
Тим
Матёрый пользователь
 
Аватар для Тим
 
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,723
Вы сказали Спасибо: 235
Поблагодарили 447 раз(а) в 232 сообщениях
Тим стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vlad Посмотреть сообщение
Для наших целей, т.е для МСТС-а, количество ядер у проца не имеет никакого значения! МСТС использует только одно ядро.Поэтому при выборе процессора имеет значение только одноядерная производительность. а на счет разгона-МСТС (как и другие симы) разгон проца очень даже любит, фпс при этом всегда возрастает.Кроме того, мои наблюдения говорят как раз об обратном-процы Intel (особенно Core2) очень хорошо гонятся и со стабильыми результатами, в отличие от AMD
Для игры колличество ядер не важно. Важно для ОС. Игра подчиняется общим правилам Операционной системы. Если система х64 - игра так же будет подчиняться правилам системы х64.

Никогда не видел, что бы разгон процессора шел на пользу самому процессору. Скорее - наоборот.

Вы оцениваете работу систем серии Core2 относительно игр - (ничего личного) но слишком примитивно так оценивать производительность.
Поверьте, что при работе с серьезными программами - подобные процессоры часто ошибаются.

P.S. Основываюсь исключительно на своем 15-летнем опыте

Последний раз редактировалось Тим; 08.11.2009 в 22:00.
Тим вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА