Открываешь текстуру в формате tga в фотошопе и увеличиваешь кол-во положений на шунты. Потом конвертируешь в формат ace есть тема по этому, и все остальное повторяешь с прописанием каждого положения. Тут все просто как с прописанием кадров в мстс, только последовательность соблюдать.
|