Игорь, посмотри почту!
Цитата:
2. Сопоставляем имя eng/wag с БД, в колонках указываем имя папки, имя eng/wag, имя из параметра Name указанного в eng/wag, имя по русски, имя по английски, ссылка (три последних из БД.
Каждому eng/wag присваиваем одну строку таблицы (папку по возможности можно не повторять).
|
сейчас у меня одна строка — одна папка — одно название, взятое из первого попавшегося файла енг/ваг. у тебя слишком усложненно. в принципе хватит имени папки и названия лока, чтобы понять, что выделить, чтобы архивировать.
Цитата:
В дереве делаем еще "+", развернув который можно увидеть перечисленные в eng/wag файлы этой единицы и их наличие в виде ОК/нет.
|
тут дерева не будет, только список. дерево здесь это вообще аллес моралес
Цитата:
3. "Архивировать" конечно архивирует папку и отыскивает CON файл с тем же именем с конца т.е. при архивации папки "tsrLoco_VL80t-1484" ей будет соответствовать CON VL80t-1484.con
|
кон файлик вот так искать и добавлять туда же крайне несистемно. а вдруг будет VL80-1484 (без индекса t), или просто VL80, или еще какая то фигня после 1484, например VL80t-1484_50freight... в конце концов, состав этот может просто совпасть по имени.. например, если архивируем полувагон №3.. их несколько разных штук может быть. еще одно усугубление: архивируется, опять же таки, этот полувагон №3, то по логике, надо искать все составы, где он фигурирует?
пока что делаю без этого усложнения. потом всегда навернуть можно
Цитата:
В архив кидаем саму папку и con файл, идеально сохранить в архиве структуру каталогов начиная с корня МСТС, тогда полученный архив можно просто распаковать в корень и все пути будут соблюдены (проще извлечение).
|
в архиве файлопапки будут по тому же принципу, что и в архивации сценария (себе же дороже что-то новое изобретать). положил в папку мстс и распаковал. все положится куда надо.
Цитата:
Бонус (личная просьба) параметры архивации можно указать в настройках, т.е. можно прописать в виде параметров WinRar создание SFX архивов (для продвинутых пользователей).
|
настройки тоже будут унифицированы с архивацией сценариев. все на одной вкладке в настройках, где 2 подвкладки. с аналогичными элементами. только названия переменных чуток другие.
с SFX можно сделать флажочек в принципе, это 1 дополнительный параметр винрару..
Цитата:
Алиас отдельная песня, которая имеет свойство обновляться, я бы пока его не тянул, да и можем получить горы однотипных файлов в архиве, что еще хуже разных версий.
|
окей, с мыслью согласен, и опять же, это только упростит на текущий момент разработку и освободит от лишних мыслей.
Цитата:
"Удалить" да, только удаляем в корзину папку и con при условии возврата успешного теста архива от Rar-а или получения подтверждения пользователя, если архив не найден.
|
удаление будет отдельной кнопкой. после архивации ничего не трогается. чтобы случайно ничего не убить лишнего. чтобы удалить, нужно будет нажать специально сделанную для этого кнопку, которая еще и переспросит.
Цитата:
"Восстановить" все совсем просто - отдельное окно, только там мы видим список имеющихся архивов (желательно конечно базу запаса разделить по номинациям) и просто извлекаем нужный архив в корень (нужные пути уже есть в архиве).
|
по восстановлению тоже планов пока нету, т.к. ручное восстановление предельно простое будет.
опять же, как и со сценариями.
спасибо за дискуссию.