Тема
:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Показать сообщение отдельно
21.06.2012, 12:13
#
51
Fedik
3D-Мастер
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: г.Кириши
Сообщений: 526
Вы сказали Спасибо: 73
Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
Рома. Проще создать объект (вох), а затем с помощью Edit Мesh удалить не нужные полики/стороны.
__________________
С уважением.
Fedik
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Fedik
Найти ещё сообщения от Fedik
01.01.2007, 12:00
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу
РЕКЛАМА