Показать сообщение отдельно
Старый 01.09.2016, 16:48   #17
brainmd
Разработчик
 
Аватар для brainmd
 
Регистрация: 26.02.2014
Адрес: МО, г. Подольск
Сообщений: 399
Вы сказали Спасибо: 1,488
Поблагодарили 785 раз(а) в 218 сообщениях
brainmd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да что Вы. И что толку от чертежей, макса и наложенных текстур, если в итоге это всё выглядит убого? В дефолтных мультяшных поделках обзор хороший, но ненатуральный. Там такое впечатление, что машинист стоит на кортах чуть левее и позади своего сидения, выпучив глаза аки широкопольный видеорегистратор, чтобы захватить в поле зрение всю боковуху и лобовуху чуть ли не вместе с потолком. Я еду и чувствую, что это аркада, господа. Думаю, многие согласятся.
В моём варианте, повторяюсь, снимок сделан с места машиниста. Этим всё сказано. Обзор вперёд более чем достаточный, чтобы видеть и приборы, и перспективу, и вести поезд, не переключаясь постоянно на другие виды. Хотите беспредельной обзорности - зачем тогда вообще текстуры, сделайте всё чёрной альфой, углы по нулям, позицию камеры на место прожектора - да будет Вам счастье.

Насчёт контроллеров... Что-то не подошло по размеру или по ракурсу? По-моему, мне удалось-таки совместить фото фронтального вида и наличие анимированных контроллера/кранов/тумблеров.

Ночной вид надо дорабатывать, я уже говорил. Но указываю при этом на то, что в дефолтных кабинах ночной вид совершенно неестественный, и я хочу сделать его лучше, пусть и не с первой попытки. Вы ошибаетесь, я не оставлял приборы в виде дневной текстуры, а пробовал использовать освещение в ФотоЭкспрессе и добавлять тестуры с приведённого мною ночного фото пульта. Буду экспериментировать дальше.
Доступной альтернативы нет, потому что её никто не пропускает дальше стадии поливания фекалиями. А была бы совместная конструктивная деятельность, где более опытные разрабы помогали бы новичкам: выложили, потестили, попробовали допилить - вот и прогресс. А то "дикие нестыковки", "ужас" и т.д. Мужики, вы забываете, что это мстс - это игра, и ничего идеального тут быть не может априори. Но передача атмосферы и эффекта присутствия - это то, что делает игру увлекательной и запоминающейся, в отличие от универсальности и аккуратности, пропагандируемой столь активно некоторыми непонятно зачем. Как будто в реале у всех Машек кабины образцовые и абсолютно одинаковые.

P.S. Уважаемый RailMax, меня тоже зовут Антон. Вы всех Антонов поддерживаете?
__________________
Это в Лурке с блэкджеком и шлюхами,
а у нас - с кабиной и звуками!
brainmd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА