Нашел у себя тоже. Порыскал по редактору. У меня это - кроссоверы, которые я делал вручную. Не могу найти тему на форуме. Когда-то я описывал: как это делается и зачем. Речь шла о перекрёстных стрелках, которые из-за того, что, с точки зрения симулятора, существуют только узлы "1 к 2", могли строить маршруты на два отклонения и пропускать поезда "один сквозь другой" по одной стрелке.
В этом случае MSTS "вылетал" по причине "car derailed", если игрок находился неподалёку от происходящего, а Open Rails преспокойно "прошивает" сервисы один сквозь другой. Чтобы такой бяки не случалось, есть специальный "шаманский танец с блэк-джеком и шлюхами костром и бубнами", когда "ручками" прописывается узел между двумя не пересекающимися на самом деле треками.
|