Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2013, 13:29   #39
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно поступить еще проще. Открываем модель кабины в Shape Viewer и смотрим на количество полигонов (фейсов).
Единая модель: обе кабины + машинное ВЛ10К-1461 - 50615 полигонов (фейсов).
Единая модель: обе кабины + машинное ЧС4з-097 - 39420 полигонов (фейсов).
Обе модели движок обрабатывает отлично.

ИМХО если есть в свободном доступе кабина хорошего качества, то ее стОит переделывать под RTS. Работа конечно есть, но все же ее не сравнить с разработкой кабины с нуля.

P.S. Если кабина "весит" выше 50К фейсов, ИМХО она уже слишком тяжелая, надо ее оптимизировать до ~50К или меньше.
Так же, надо спросить у Ted'а - как именно загружается модель кабины. Если есть возможность, то сделать загрузку каждой кабины отдельно при открытии двери в кабину или приближении к ней на определенное расстояние (например 1/3 длины локомотива) и добавить LOD'ы для плавной загрузки (чтобы вся кабина не грузилась сразу).

Последний раз редактировалось MJack; 11.04.2013 в 13:23.
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА