Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2016, 22:50   #16
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Принцип программы самой очень прост, тут главное, были бы идеи сформулированные. А так в фотошопе и скриптоязыком любым на тайл накладывается уточняющая текстура на "патч". ( Принцип, как недавно формулировал с рельсами и насыпями - координатное совмещение ) Действует как локальная резкость. Сейчас в раздумиях о её надобности мимо МСТС. С удовольствием выслушал бы свежие суждения.
Задача стоит у microtex светотеневой игры при приближении ниже высоты глаз наблюдателя по умолчанию, т.е. повышения резкости при + фокус сборки кадра или замена рендеринга для упрощения обработки.
Идея подробна изложена, а мной процитирована, у Чешских друзей: http://forum.zaborin.ru/topic.php?fo...594#1448894594
Разница лишь в воплощении - квадраты должны быть "умными".
Костя, может откликнешься с идеями?
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА