Нет.
Класть стандартные, а потом на их место в *.w прописывать свои, как писал Игорь. Игра грузит те шейпы, которые указаны в w-файлах.
Например, в "Светлоярске" так почти все пути сделаны.
Если играете в РТС, то даже прописывать не надо - просто свои модели должны иметь такие же соответственно названия, как стандартные, их закинуть в папку SHAPES маршрута, и РТС их загружает вместо GLOBAL-ных.
__________________
next_state == 7;
Последний раз редактировалось КЕ; 20.11.2014 в 15:38.
|