Показать сообщение отдельно
Старый 11.09.2009, 21:06   #22
bac9-flcl
Пользователь
 
Аватар для bac9-flcl
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
bac9-flcl стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для bac9-flcl с помощью ICQ
По умолчанию

Если интересно, вот такой сет моделей путей сейчас сделан:




Исключение составляют только опоры контактной сети - на скриншотах модели GSC Game World с неимоверно низко подвешенным проводом и рядом других проблем; они не используются.

Поворотов на скринах нет, потому что делать кучу моделей под каждый понадобившийся радиус - долго и неудобно. Есть один сегмент в 2,5 градуса, из которого при необходимости составляются уже непосредственно при работе с уровнем в SDK повороты на любой нужный угол. Сплайнов и прочих удобностей, кстати, в S.T.A.L.K.E.R. нет, каждый сегмент подгоняется полностью вручную (в путях Янива их около пятисот)

Последний раз редактировалось bac9-flcl; 11.09.2009 в 21:13.
bac9-flcl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА