Редактор вообще не подгружает ни модель неба, ни текстуры, ни настройки. Но в ехе. все параметры из .env присутствуют, думаю, реализация оставлена "на потом".
Можно убрать туман:
В ...\TSRE5\shaders\StandardBloom.vs
Строчку
Код:
fogFactor =sqrt((gl_Position.x)*(gl_Position.x) + (gl_Position.z)*(gl_Position.z))/(lod*1.4);
заменить на
Код:
fogFactor = sqrt((gl_Position.x)*2 + (gl_Position.z)*4)/(lod*1.4);