Мы с Михаилом придумали ставить на путь маркеры, описывающие характеристики впередилежащего пути, как то:
-тип полотна (стык 25м, стык 12.5м, бесстык с 3 уравнительными, бесстык с 4мя ур.)
-состояние пути (величина и число неровностей, будет необходимо для физической симуляции экипажки на ПС)
-наличие кривой (информирует ПС о необходимости проигрывать звук проскальзывания КП)
И так далее. Маркер чисто информационный, все спецэффекты должен реализовать ПС. Делать по маркеру на стык — очень тупо, с какой стороны ни глянь. Может быть разное число осей в тележках, разная база, да и все локомотивывогоны звучат по-разному. Не говоря уже о том, что на маршруте таких маркеров придется делать миллион.
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
|