Да, скорее всего это защита какая-то.
Все скобки и пробелы на месте, кол-во текстур тоже, порядок открытия-закрытия тоже соблюден.
Далеко не первый раз это делаю, но с таким косяком сталкиваюсь впервые.
Одно не понятно - ведь если это защита, то каким образом у данной конкретной модели образовалось столько "гобло-реплейс-перекрасок"?
Насчитал у себя аж 8 штук
Наткнулся на нее случайно-вдруг вылеты пошли при запуске сценария с ней в составе.
Думал - битый файл, стал проверять, хотел заменить S-файл аналогичным той же версии того же автора, только имена текстур поменять, и ни в какую.
Ну да ладно, не сильно эта "перекраска" ценна, мягко говоря.
Для справки - это sdLoco_DМ62-1369, можете попробывать пережать ради интереса, если найдете сие чудо