Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2017, 18:50   #932
nvh
Опытный
 
Аватар для nvh
 
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
nvh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Редактор вообще не подгружает ни модель неба, ни текстуры, ни настройки. Но в ехе. все параметры из .env присутствуют, думаю, реализация оставлена "на потом".
Можно убрать туман:

В ...\TSRE5\shaders\StandardBloom.vs
Строчку
Код:
fogFactor =sqrt((gl_Position.x)*(gl_Position.x) + (gl_Position.z)*(gl_Position.z))/(lod*1.4);
заменить на
Код:
fogFactor = sqrt((gl_Position.x)*2 + (gl_Position.z)*4)/(lod*1.4);

Последний раз редактировалось nvh; 14.01.2017 в 18:58.
nvh вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо nvh за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА