Показать сообщение отдельно
Старый 10.11.2009, 16:30   #19
Mr. Angelo
Админ сайта RRS/RailUnion
 
Аватар для Mr. Angelo
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 658
Вы сказали Спасибо: 128
Поблагодарили 128 раз(а) в 60 сообщениях
Mr. Angelo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mr. Angelo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Ну это ладно, перевел я его в ace ACEIT'ом для мстс, но это еще не все...
МСТСный формат ACE отличается от RW-шного. Поэтому текстуры конвертить только фотошоповским плагином.
Плагины для МАХа и Фотошопа нужно скачать с офф сайта.
И внимательно читая инструкцию - установить. С фотошопом там все просто, пару файлов скопировать, а для MAX-а нужно пару строк прописать в plugins.ini

В RW папка Source находится
Цитата:
путь_к_steam\steamapps\common\railworks\Source
Например у меня
Цитата:
D:\Steam\Client\steamapps\common\railworks\Source
В этой папке создаешь папку Dimokus - папка носит имя автора, и в игре потом объекты из твоей папки можно будет включить/выключить из списков. В Dimokus создаешь папку MyFirstSteps - это папка "продукта", например, если ты будешь делать объекты для конкретного маршрута - логичнее под них сделать отдельную папку продукта, например Sverdlovsk-NTagil Это так же поможет в быстрой ориентации в дополнениях, при их запаковке перед выкладкой.
Важно замечание - в названиях файлов и папок использовать только "буквы латинского алфавита, цифры, тире и знак подчеркивания".
Цитата:
a-zA-Z0-9-_
Короче, путь к папке, о которой ты спросил будет:
Цитата:
путь_к_steam\steamapps\common\railworks\Source\Dimokus\MyFirst Steps\Scenery\Buildings\Textures
Ну и мануалы чти.
__________________
Нам не нравятся те, кому не нравимся мы.

Последний раз редактировалось Mr. Angelo; 10.11.2009 в 16:36.
Mr. Angelo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА