Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2019, 08:48   #74
Kir_Bul'ль
Новичок
 
Аватар для Kir_Bul'ль
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Kir_Bul'ль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ESD_Alternative_Texture ( 257 ) ночю берет текстуру из папки NIGHT, при этом (только ночью) светоотражение (diff) не учитывается, т.е. "светопередача" для всех текстур идет как Bright или HalfBright, ночные текстуры приходится "затемнять".
В вашем случае текстурирования решение вижу в использовании альфы во всех вариантах и в параметре ESD_Alternative_Texture ( 1 ) (т.к. объект — дом, то из сезонных достаточно только снежных текстур в папке SNOW) — днем свечение почти не заметно, в сумерки/дождь/метель добавляет свой колорит, плюс ночью в зимний сезон сохраняются заснеженные текстуры. Примеры таких вариантов — dom_2thB.s с маршрута Zilupe (там, правда, не интерьер, а отдельная текстура Bright) или автотраффик с Савелово.
Kir_Bul'ль вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Kir_Bul'ль за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА