Надо в RE найти нужное место, записать номер тайла (например, тайл х: 004957, тайл z: 014868), потом открыть папку WORLD маршрута, по номеру найти нужный w-файл (здесь в примере - w-004957+014868.w), и в нём поиском по F3 найти Forest:
Forest (
UiD ( 17048 )
TreeTexture ( Trava3.ace )
ScaleRange ( 0.7 1.5 )
Area ( 50 91 )
Population ( 1000 )
TreeSize ( 2 1 )
StaticFlags ( 00100000 )
Position ( 969.325 31.1875 1016.43 )
QDirection ( 0 0.33652 0 0.941676 )
VDbId ( 0 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)
Вот такие "форест-блоки" с указанной Trava3.ace удалить. Трава пропадёт, но это самый простой способ; иначе надо переделывать маршрут, а это надолго.
W-файлы лучше открывать программой Notepad2 или подобной - чтобы показывалась парность скобок (выделены красным).
__________________
next_state == 7;
|