Создаётся сценарий в Editors and Tools/Activity Editor (см. FAQ).
В сценарии каждому поезду (называется "сервис") задаётся определённый путь (path), по которому он будет ехать. Все остальные сервисы, кроме игрока, называются траффиком. Задаётся начало пути, стрелки ставятся в нужное положение, задаются точки, в которых траффик будет менять направление (reverse point), путь завершается конечной точкой (End point).
Взаимодействие сервиса с другими осуществляется только через сигнализацию. Каждому сервису можно задать скорость его движения (Perfomance) и время его появления (не помню). Подбирая длину пути сервиса, положение точек разворота и меняя время старта (иногда по секундам), добиваются задуманного взаимодействия сервисов и картины работы траффика.
Сложно и долго, но интересно. с одной стороны, и задалбывает - с другой. Так как приходится регулярно запускать сценарий и проигрывать его для проверки расчётов.
Последний раз редактировалось Yolkin; 21.06.2008 в 06:40.
|